Java 移动背景Android
我正在创建一个带有移动位图背景的android游戏。背景应该是一幅简单的空间图片,它会无限长时间地移动(它会循环)。我不知道怎么做,任何帮助都将不胜感激 顺便说一下,我正在使用一个扩展GameView并实现SurfaceHolder.Callback的主类,我已经有了一个游戏循环线程 谢谢Java 移动背景Android,java,android,loops,background,Java,Android,Loops,Background,我正在创建一个带有移动位图背景的android游戏。背景应该是一幅简单的空间图片,它会无限长时间地移动(它会循环)。我不知道怎么做,任何帮助都将不胜感激 顺便说一下,我正在使用一个扩展GameView并实现SurfaceHolder.Callback的主类,我已经有了一个游戏循环线程 谢谢 super.onDraw(c); super.onDraw(c); bgx = bgx - 5; int newFarX = background.getWidth() - (-bgx
super.onDraw(c);
super.onDraw(c);
bgx = bgx - 5;
int newFarX = background.getWidth() - (-bgx);
// if we have scrolled all the way, reset to start
if (newFarX <= 0) {
bgx = 0;
// only need one draw
c.drawBitmap(background, bgx + 10, 100, null);
} else {
// need to draw original and wrap
c.drawBitmap(background, bgx + 10, 100, null);
c.drawBitmap(background, newFarX, 100, null);
// bgr.setPixel(0, background.getWidth(), (Integer) null);
c.drawBitmap(bgr, bgx + 10, 100, null);
c.drawBitmap(bgr, newFarX, 100, null);
}
// c.drawBitmap(jump, 100, 400, null);
// objectSprite.setPosition(x, y);
objectSprite.paint(c);
// c.drawBitmap(canv1, 0, 200, null);
objectSprite.nextFrame();
invalidate();
bgx=bgx-5;
int newFarX=background.getWidth()-(-bgx);
//如果我们一直滚动,请重置为开始
如果(newFarX),这可能会有帮助: