Java 使用Apache Batik调整svg文件大小时OutofMemory
我已经使用以下代码生成了svg文件Java 使用Apache Batik调整svg文件大小时OutofMemory,java,svg,java-2d,batik,Java,Svg,Java 2d,Batik,我已经使用以下代码生成了svg文件 public class TestSVGGen { static BufferedImage img; public void paint(SVGGraphics2D g2d) { g2d.setPaint(Color.red); g2d.fill(new Rectangle(10, 10, 100, 100)); g2d.dra
public class TestSVGGen {
static BufferedImage img;
public void paint(SVGGraphics2D g2d) {
g2d.setPaint(Color.red);
g2d.fill(new Rectangle(10, 10, 100, 100));
g2d.drawImage(img, 0, 0, img.getWidth() ,img.getHeight(), null);
g2d.setSVGCanvasSize(new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight()));
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
img = ImageIO.read(TestSVGGen.class.getClassLoader().getResourceAsStream("images/test_offscreen.jpg"));
// Get a DOMImplementation.
DOMImplementation domImpl = GenericDOMImplementation
.getDOMImplementation();
// Create an instance of org.w3c.dom.Document.
String svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";
Document document = domImpl.createDocument(svgNS, "svg", null);
// Create an instance of the SVG Generator.
SVGGraphics2D svgGenerator = new SVGGraphics2D(document);
// Ask the test to render into the SVG Graphics2D implementation.
TestSVGGen test = new TestSVGGen();
test.paint(svgGenerator);
// Finally, stream out SVG to the standard output using
// UTF-8 encoding.
boolean useCSS = true; // we want to use CSS style attributes
File file = new File("image.svg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
Writer out = new OutputStreamWriter(fos, "UTF-8");
svgGenerator.stream(out, useCSS);
}
现在,我想将这个图像画布的尺寸重新调整为18000*18000,因为我想将包含的图像的尺寸重新调整为这个尺寸,但是每当我尝试以下代码时(仅部分代码)
程序抛出内存不足异常
我应该怎么做来重新调整到指定的大尺寸,是否有任何工作,如图像的平铺或分割
我对batik非常陌生,所以请帮助我我使用batik的contrib目录中的TileImage TranscoderFrom解决了我的问题,并获得了一个成功的结果,没有任何内存不足错误 当从EclipseIDE运行时,上面的类一次只使用35MB的内存,在我的机器上需要30秒才能将映像文件完全写入磁盘
结果是在TIFF中。我使用来自batik的contrib目录的TileImage TranscoderFrom解决了我的问题,并且获得了成功的结果,没有任何内存不足错误 当从EclipseIDE运行时,上面的类一次只使用35MB的内存,在我的机器上需要30秒才能将映像文件完全写入磁盘
结果是TIFF。我认为这种大小的调整大小操作会消耗JVM中的大量内存。增加JVM的内存,然后再试一次,我不知道它需要多少内存,也不知道框架本身是否有办法解决这个问题,尽管…@Thihara我的问题不是增加内存,应该有一种分割或平铺等方法。我认为这种大小的调整操作会消耗JVM中的大量内存。增加JVM的内存,然后再试一次,我不知道它需要多少内存,也不知道框架本身是否有办法解决这个问题,尽管……@Thihara我的问题不是增加内存,应该有一种分割或平铺的方法。
svgCanvas.setSize(new Dimension(18000, 18000));