Java (业余程序员)自定义哈希映射大小总是比预期的小一个?

Java (业余程序员)自定义哈希映射大小总是比预期的小一个?,java,hash,hashmap,Java,Hash,Hashmap,下午好 在我当前的计算机科学课程中,我们的教授让我们实现一个HashMap类,而不使用Java内置的Map类(除了使用它的接口)。我已经完成了大部分,现在处于调试模式。我的教授评分服务器告诉我,我总是返回一个“尺寸”比预期的少,即我的班级返回尺寸48时,预计尺寸49。我想我已经把它缩小到put()方法中,因为它是唯一一个大小向上递增的方法,但我不确定。如有关于本课程的任何信息,将不胜感激。另外,作为一个重要的补充,我正在使用“链接”冲突解决技术 谢谢大家 {package adt; im

下午好

在我当前的计算机科学课程中,我们的教授让我们实现一个HashMap类,而不使用Java内置的Map类(除了使用它的接口)。我已经完成了大部分,现在处于调试模式。我的教授评分服务器告诉我,我总是返回一个“尺寸”比预期的少,即我的班级返回尺寸48时,预计尺寸49。我想我已经把它缩小到put()方法中,因为它是唯一一个大小向上递增的方法,但我不确定。如有关于本课程的任何信息,将不胜感激。另外,作为一个重要的补充,我正在使用“链接”冲突解决技术

谢谢大家

  {package adt;
  import java.util.ArrayList;
  import java.util.Collection;
  import java.util.HashSet;
  import java.util.Map;
  import java.util.Set;

  @SuppressWarnings("unchecked")


  public class HashMap<K , V> implements Map<K, V>{

//linked list style
private class Entry<K, V> {
    private K key;
    private V value;
    private Entry<K, V> next;

    private Entry( K key, V value){
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = null;
    }
}


private Entry<K, V>[] table = new Entry[1024]; // Creates a table of Entries. Because of the chaining implementation, each Entry will be treated like a linked list, so each Entry has a .next.
int size = 0;


public HashMap(){
    for(int i =0; i<table.length; i++){
        table[i] = null;
    }
}


@Override
public int size() {
    return size;
}

@Override
public boolean isEmpty() {
return size ==0;
}

@Override
public boolean containsKey(Object key) {
    int location = Hash(key) % table.length;
    Entry<K, V> e = table[location];
    if(table[location] == null){
        return false;
    }else{
        while (e!= null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;

            if( e.key.equals(key)){
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

@Override
public boolean containsValue(Object value) {
    for (int i = 0; i<table.length; i++){
        if(table[i] != null){
            Entry<K, V> e = table[i];
            while( e.value.equals(value)==false){
                e = e.next;
                if(e.value.equals(value)){
                    return true;
                }
            }
        }
    }
    return false;
}
@Override
public V get(Object key) {
    V value = null;
    int location = Hash(key)% table.length;
    if (table[location] == null){
        value = null;
    }else{
        Entry<K, V> e = table[location];

        while(e !=null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;

            if (e == null){
                value = null;
            }
            else{
                value = (V) e.value;
            }
        }
    }
    return value;
}

@Override
public V put(K key, V value) {
    V returnValue = null;
    int location = Hash(key) % table.length;

    if ( table[location]== null){
        table[location] = new Entry< K, V>(key, value);
        size++;

    }
    else{
        Entry<K, V> e = table[location];
        while ( e.next != null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;

            if( e.key.equals(key)){
                e.value = value;
                returnValue =  e.value;

            }else if(e.next == null){
                e.next = new Entry<K, V>(key, value);
                returnValue = e.value;
                size++;
            }

        }
    }

    return returnValue;

}

@Override
public V remove(Object key) {
    int location = Hash(key) % table.length;
    V value = null;
    Entry<K, V> e = table[location];
    if(table[location] == null){
        value = null;
    }else {
        while(e.next != null && e.key.equals(key) == false){
            e = e.next;
            if(e.key.equals(key)){
                value = e.value;
                e = null;
                size--;
            }else{
                value = null;

            }

        }
    }

    return value;
}

@Override
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void clear() {
    for(int i =0; i<table.length; i++){
        table[i] = null;
    }
    size = 0;
}

@Override
public Set<K> keySet() {
    Set<K> s = new HashSet<K>();
    Entry<K, V> e;
    if(!isEmpty()){
    for(int i = 0; i<table.length; i++){
        e = table[i];
        if(e != null){
            s.add(e.key);
            while(e.next != null){
                s.add(e.key);
                e=e.next;
            }
        }
    }
    }
    return s;
}

@Override
public Collection<V> values() {
    Collection<V> c = new ArrayList<V>();
    Entry<K,V> e;
    if(isEmpty()==false){
        for(int i=0; i<table.length;i++){
            e = table[i];
            if(e != null){
                c.add(e.value);
                while(e.next !=null){
                    c.add(e.value);
                }
            }
        }
    }
    return c;
}

@SuppressWarnings("rawtypes")
@Override
public Set entrySet() {

    Set<Entry> s = new HashSet<Entry>();
    Entry<K,V> e;
    if(isEmpty()==false){
        for(int i = 0; i<table.length; i++){
            e = table[i];
            if( e!=null){
                while(e.next != null){
                    s.add(e);
                }
            }
        }
    }
    return s;
}

public int Hash(Object k){
    String key = k.toString();
    int n = 13;
    for(int i = 0; i<key.length(); i++){
    n += n + key.charAt(i);
    }
    n = n*31;
    return n;
}

public boolean equals(Object o){
    Map<K, V> m2;
    if( o instanceof Map){

    m2 = (Map<K,V>)o;
    if(entrySet().equals(m2.entrySet())){
        return true;
    }
}
    return false;
  }
 }  
}
{package adt;
导入java.util.ArrayList;
导入java.util.Collection;
导入java.util.HashSet;
导入java.util.Map;
导入java.util.Set;
@抑制警告(“未选中”)
公共类HashMap实现映射{
//链表样式
私人班级入学{
私钥;
私人价值;
下一步是私人进入;
专用条目(K键,V值){
this.key=key;
这个值=值;
this.next=null;
}
}
private Entry[]table=new Entry[1024];//创建一个条目表。由于链接实现,每个条目将被视为一个链表,因此每个条目都有一个.next。
int size=0;
公共HashMap(){

对于(int i=0;i一般来说,似乎有几种情况下,您将
e
值预增量为
e.next
,甚至不比较
e.key

put
为例,因为这就是我们正在谈论的

  • 您可以从表中获得一个条目
  • 虽然它后面的键不为null,并且它的当前键不等于要放置的键
  • 移动条目??为什么?您还没有检查第一个条目的键是否与任何内容相等
  • 您正在跳过第一个条目的密钥

    你应该像对待for循环一样对待它。初始化,测试一些条件,然后递增

    int location = Hash(key) % table.length;
    Entry<K, V> e = table[location];
    while ( e.next != null && !e.key.equals(key)) {
        if( e.key.equals(key)) {
            // do some stuff 
        }
        e = e.next;
    }
    

    一般来说,似乎有几种情况下,您将
    e
    值预增量为
    e.next
    ,甚至不比较
    e.key

    put
    为例,因为这就是我们正在谈论的

  • 您可以从表中获得一个条目
  • 虽然它后面的键不为null,并且它的当前键不等于要放置的键
  • 移动条目??为什么?您还没有检查第一个条目的键是否与任何内容相等
  • 您正在跳过第一个条目的密钥

    你应该像对待for循环一样对待它。初始化,测试一些条件,然后递增

    int location = Hash(key) % table.length;
    Entry<K, V> e = table[location];
    while ( e.next != null && !e.key.equals(key)) {
        if( e.key.equals(key)) {
            // do some stuff 
        }
        e = e.next;
    }
    

    @cricket_007发现你哪里弄错了,但我还是想发布我的版本。我认为它更可读,逻辑更清晰

    @Override
    public V put(K key, V value) {
        int index = hash(key) % table.length;
    
        Entry<K, V> prev = null;        
        for (Entry<K, V> entry = table[index]; entry != null; prev = entry, entry = entry.next) {
            if (Objects.equals(entry.key, key)) {
                V res = entry.value;
                entry.value = value;
                return res;
            }
        }
    
        Entry<K, V> newEntry = new Entry<K, V>(key, value);
    
        if (prev == null) table[index] = newEntry;
        else              prev.next = newEntry;
    
        size++;
        return null;
    }
    
    @覆盖
    公共V输入(K键,V值){
    int index=散列(键)%table.length;
    条目prev=null;
    for(Entry=table[index];Entry!=null;prev=Entry,Entry=Entry.next){
    if(Objects.equals(entry.key,key)){
    V res=输入值;
    entry.value=值;
    返回res;
    }
    }
    条目newEntry=新条目(键、值);
    如果(prev==null)表[索引]=newEntry;
    else prev.next=新条目;
    大小++;
    返回null;
    }
    
    此代码有两个明显不同的部分:第一部分是搜索现有密钥,直到用尽所有密钥。只要找到一个匹配作为参数传递的密钥,就可以返回

    第二部分是找不到匹配项时发生的情况。在这种情况下,大小总是递增的。这使您在需要或不需要递增大小以及插入和元素时变得非常清楚


    奖励:
    对象。equals
    处理现有密钥为
    null
    的情况。如果您将其与
    对象一起使用。hashCode
    或任何接受
    null
    的哈希,您的地图可以支持
    null
    密钥。

    @cricket 007发现了错误的地方,但我想发布我的版本我认为它更可读,逻辑更清晰

    @Override
    public V put(K key, V value) {
        int index = hash(key) % table.length;
    
        Entry<K, V> prev = null;        
        for (Entry<K, V> entry = table[index]; entry != null; prev = entry, entry = entry.next) {
            if (Objects.equals(entry.key, key)) {
                V res = entry.value;
                entry.value = value;
                return res;
            }
        }
    
        Entry<K, V> newEntry = new Entry<K, V>(key, value);
    
        if (prev == null) table[index] = newEntry;
        else              prev.next = newEntry;
    
        size++;
        return null;
    }
    
    @覆盖
    公共V输入(K键,V值){
    int index=散列(键)%table.length;
    条目prev=null;
    for(Entry=table[index];Entry!=null;prev=Entry,Entry=Entry.next){
    if(Objects.equals(entry.key,key)){
    V res=输入值;
    entry.value=值;
    返回res;
    }
    }
    条目newEntry=新条目(键、值);
    如果(prev==null)表[索引]=newEntry;
    else prev.next=新条目;
    大小++;
    返回null;
    }
    
    此代码有两个明显不同的部分:第一部分是搜索现有密钥,直到用尽所有密钥。只要找到一个匹配作为参数传递的密钥,就可以返回

    第二部分是找不到匹配项时发生的情况。在这种情况下,大小总是递增的。这使您在需要或不需要递增大小以及插入和元素时变得非常清楚


    奖励:
    对象。equals
    处理现有密钥为
    null
    的情况。如果您将其与
    对象一起使用。hashCode
    或任何接受
    null
    的哈希,则您的地图可以支持
    null
    密钥。

    您说过要缩小它的范围,请将所有的具体代码放在地图上。请提供在检查
    e.key
    之前,你的put函数调用
    e=e.next;”
    ,从而错误地处理了第一个元素匹配的情况。@DavidSchwartz是的,我的错,我不得不重读几次代码你说你缩小了范围,把你所有的重要代码都放进去了。请提供