Java UDP套接字-数据留在服务器端
我正在用Java实现一个非常基本的服务器-客户机模型,通过使用UDP套接字,我遇到了一个非常奇怪的问题 我只想让用户(客户端)向服务器发送一条消息,然后服务器将打印它 我有一个例子,但我遗漏了一些东西,因为我有以下问题: 如果客户端向服务器发送消息“a”,则会正确接收该消息。 如果客户端将消息“bbb”发送到服务器,则会正确接收该消息。 如果客户端向服务器发送消息“c”,则服务器将打印“cbb”作为接收到的消息 似乎服务器在收到新消息时确实清理了某种缓冲区 这是我正在使用的代码: 服务器Java UDP套接字-数据留在服务器端,java,sockets,udp,Java,Sockets,Udp,我正在用Java实现一个非常基本的服务器-客户机模型,通过使用UDP套接字,我遇到了一个非常奇怪的问题 我只想让用户(客户端)向服务器发送一条消息,然后服务器将打印它 我有一个例子,但我遗漏了一些东西,因为我有以下问题: 如果客户端向服务器发送消息“a”,则会正确接收该消息。 如果客户端将消息“bbb”发送到服务器,则会正确接收该消息。 如果客户端向服务器发送消息“c”,则服务器将打印“cbb”作为接收到的消息 似乎服务器在收到新消息时确实清理了某种缓冲区 这是我正在使用的代码: 服务器 imp
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPServer {
public static void main(String args[]) throws Exception {
byte[] receive_data = new byte[256];
int recv_port;
DatagramSocket server_socket = new DatagramSocket(5000);
System.out.println("Server - Initialized server. Waiting for client on port 5000");
while (true) {
// System.out.println("Server - Listening for connections...");
DatagramPacket receive_packet = new DatagramPacket(receive_data, receive_data.length);
server_socket.receive(receive_packet);
String data = new String(receive_packet.getData());
InetAddress IPAddress = receive_packet.getAddress();
recv_port = receive_packet.getPort();
if (data.equals("q") || data.equals("Q")) {
System.out.println("Server - Exiting !");
break;
} else {
System.out.println("Server - Client from IP " + IPAddress + " @ port " + recv_port + " said : " + data + " (length: " + receive_packet.getLength() + ")");
}
}
}
}
客户
public class UDPClient {
public static void main(String args[]) throws Exception {
byte[] send_data = new byte[256];
BufferedReader infromuser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
DatagramSocket client_socket = new DatagramSocket();
InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println("Client - Initialized the client...");
while (true) {
System.out.print("Client - Type Something (q or Q to quit): ");
String data = infromuser.readLine();
if (data.equals("q") || data.equals("Q")) {
System.out.println("Client - Exited !");
DatagramPacket send_packet = new DatagramPacket(send_data, send_data.length, IPAddress, 5000);
System.out.println("Client - Sending data : <" + data + ">");
client_socket.send(send_packet);
break;
} else {
send_data = data.getBytes();
DatagramPacket send_packet = new DatagramPacket(send_data, send_data.length, IPAddress, 5000);
System.out.println("Client - Sending data : <" + data + ">");
client_socket.send(send_packet);
}
}
client_socket.close();
}
}
与
一切顺利
仅供将来参考,也供可能遇到相同问题的人参考:)在您第一次打电话时,这是接收数据的样子:
--------------
|"a"| | |
--------------
第二次通话时:
--------------
|"b"|"b"| "b" | notice that the "a" in data_receive was overwritten
--------------
第三次打电话时,你只发了一封信,
因此,数组中唯一被覆盖的部分是第一个元素:
--------------
|"c"|"b"| "b" |
--------------
之所以会发生这种情况,是因为在发送给服务器的消息之间,receive\u data
数组中仍有数据,一种简单的解决方法是在接收循环中初始化一个新数组。这样,每次收到消息时,都会有一个新的数组等待着您
while (true)
{
byte[] receive_data = new byte[256];
......
}
根据结果构造
字符串时,当前忽略了接收数据包的长度
使用后,应将数据包的长度设置为实际接收的长度:
数据报数据包对象的长度字段包含
接收到的消息。如果消息比数据包的长度长
长度,则消息被截断
这将解决接收端的问题:
String data = new String(receive_packet.getData(), 0, receive_packet.getLength());
要使其正常工作,您还需要确保发送的数据大小正确。特别是,不要使用send\u data.length
来构造传出DatagramPacket
。这将始终使用缓冲区的整个长度)。长度参数并不总是send\u data.length
(否则构造函数将从数组中获取),而是用于该数组中消息的实际有效长度。要解决此问题,应使用receive\u packet的长度来创建字符串或数组。
为了提高服务器端的性能,最好在while段之前初始化receive\u packet,并在while段末尾重置其长度,以便在循环中重用:receive\u packet.setLength(buffer.length)代码>@Sotiris谢谢,不过我更喜欢你的解决方案。它干净多了。哦,看来你自己找到了解决办法。当我完成打字时,我还没有注意到编辑。。。您没有提到任何有关发送数据长度的内容(我想您也已经修复了它)。为了真正正确,您是否应该进行某种字节到字符的转换?
while (true)
{
byte[] receive_data = new byte[256];
......
}
String data = new String(receive_packet.getData(), 0, receive_packet.getLength());