Java 在Android上使用多个内容视图(XML和画布)
我在使用画布绘制数学公式和文本以及屏幕底部的haivng文本框输入结果数据时遇到了问题。在当前设置中,我可以使用按钮和文本框,也可以使用公式和变量名。这是我的java类代码Java 在Android上使用多个内容视图(XML和画布),java,android,Java,Android,我在使用画布绘制数学公式和文本以及屏幕底部的haivng文本框输入结果数据时遇到了问题。在当前设置中,我可以使用按钮和文本框,也可以使用公式和变量名。这是我的java类代码 package com.soraingraven.suprRef; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.app.Activity; import android.content.Context; import
package com.soraingraven.suprRef;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class PerfectGasLaw extends Activity {
class RenderView extends View {
//For the Text
Paint paint;
Typeface font;
//For the pics
Bitmap PGL;
public RenderView(Context context) {
super(context);
paint = new Paint();
//Attempt to load the bitmaps
try {
AssetManager assetManager = context.getAssets();
InputStream inputStream = assetManager.open("PerfGasLaw.png");
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;
PGL = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, options);
inputStream.close();
Log.d("BitmapText", "bobargb8888.png format: " + PGL.getConfig());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//we should really close our input streams here.
}
}
//Drawing text and pics
protected void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setTypeface(font);
paint.setTextSize(32);
paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
canvas.drawText("P = Pressure in Atmospheres", 25, 350, paint);
canvas.drawText("V = Volume in Liters", 25, 400, paint);
canvas.drawText("n = Number of moles", 25, 450, paint);
canvas.drawText("R = Gas Constant", 25, 500, paint);
canvas.drawText(" - (0.0821 Liter-Atmospheres / K / mole)", 50, 550, paint);
canvas.drawText("T = Temperature in K", 25, 600, paint);
canvas.drawText("If Constant Pressure - V1/V2 = T1/T2", 25, 650, paint);
canvas.drawText("If Constant Temperature - P1/P2 = V2/V1", 25, 700, paint);
canvas.drawText("If Constant Volume - P1/P2 = T1/T2", 25, 750, paint);
canvas.drawBitmap(PGL, 25, 25, null);
invalidate();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
setContentView(new RenderView(this));
}
}
还有XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal" >
<EditText
android:id="@+id/edit_message"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_weight="1"
android:ems="10"
android:hint="@string/edit_message" >
<requestFocus />
</EditText>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"
android:text="@string/button_send" />
</LinearLayout>
请帮我做这件事。另外,如果有人能告诉我如何从这样的文本字段中获取输入,这将是很有帮助的。我也尝试使用尽可能少的XML来实现这一点。您可以从
视图中对自己的视图进行子类化,比如说equalationView
,这样视图就有了onDraw方法()
然后在XML中放置视图,如
<mypackage.equation.EquationView ...
android:layout_width=...
android:layout_height=...
/>
除了这些编辑文本
和按钮
之外,EquationView与我的代码中的RenderView会有所不同吗?这是一个从列表中选择的单独活动,如果有区别的话。这将是“RenderView扩展视图”,它将位于活动的xml文件中。在“活动”中,您可以通过findViewById找到渲染视图,以便在需要时可以访问视图。我在将包放入xml文件时遇到此错误。说明与元素类型“package”关联的资源路径位置类型属性名称“com.soraingraven.suprRef.RenderView”后面必须跟“=”字符。main.xml/Super Reference/res/layout line 109 Android xml格式问题我这样放置它,如果这造成了差异,它位于相对布局内