Java 从控制器访问FXML中的重复控件,而无需为每个控件提供ID
这就是我的FXML层次结构的外观:Java 从控制器访问FXML中的重复控件,而无需为每个控件提供ID,java,javafx,javafx-8,javafx-2,Java,Javafx,Javafx 8,Javafx 2,这就是我的FXML层次结构的外观: 锚烷 VBox HBox 组合框:字符串:[频道名称] TextField:[启动前延迟] 按钮:[触发录制开始] HBox 组合框:字符串:[频道名称] TextField:[启动前延迟] 按钮:[触发录制开始] HBox 组合框:字符串:[频道名称] TextField:[启动前延迟] 按钮:[触发录制开始] 我想要一种方法来访问每个hbox——在我的控制器中————内部的控件,而不必给它内部的每个控件一个id 我现在做的是使用每个
- 锚烷
- VBox
- HBox
- 组合框:字符串:[频道名称]
- TextField:[启动前延迟]
- 按钮:[触发录制开始]
- HBox
- 组合框:字符串:[频道名称]
- TextField:[启动前延迟]
- 按钮:[触发录制开始]
- HBox
- 组合框:字符串:[频道名称]
- TextField:[启动前延迟]
- 按钮:[触发录制开始]
- HBox
- VBox
——在我的控制器中——
——内部的控件,而不必给它内部的每个控件一个id
我现在做的是使用每个元素的索引来获得
像这样抓住它:
@FXML
公共无效开始记录(MouseeEvent事件){
ObservableList curChildNodes=((节点)event.getTarget()).getParent().getChildrenUnmodifiable();
字符串channelName=((组合框)(curChildNodes.get(0)).getSelectionModel().getSelectedItem();
long delay=long.parseLong(((TextField)curChildNodes.get(1)).getText());
流=新流(信道名称、延迟);
记录器=新记录器(流);
recorder.startAfterDelay();
}
如果我在HBox中有更多控件,或者如果我决定更改它们在层次结构中的位置,我使用的方法可能会变得单调乏味
有更好的方法吗?使用
组合框
、文本字段
和按钮
创建一个单独的FXML文件(带有自己的控制器类),表示HBox
。然后使用将其包含在主FXML文件中
如果需要,您可以使用该技术引用为“主”控制器中包含的FXML文件的每个实例创建的控制器实例
因此,您可以创建类似这样的内容(我将其称为ChannelControls.fxml
):
带控制器
public class ChannelController {
@FXML
private ComboBox<String> channel ;
@FXML
private TextField delay ;
@FXML
private Button start ;
@FXML
private void startRecording(ActionEvent event) {
String channelName = channel.getValue();
long delayTime = Long.parseLong(delay.getText());
// ...
}
}
然后,您可以通过在fx:id
值中添加“Controller”
来访问控制器:
public class MainController {
@FXML
private ChannelController channel1Controller ;
@FXML
private ChannelController channel2Controller ;
public void initialize() {
// do anything you need with channel1Controller, etc.
}
}
在此基础上的一个微小变化是实现
HBox
,并将其作为一个组件。这实际上只是颠倒了FXML文件和控制器类的创建角色(因此,您不需要加载FXML文件(自动创建控制器),而是创建控制器(自动加载FXML)。因此,您可以创建
public class ChannelControls extends HBox {
@FXML
private ComboBox<String> channel ;
@FXML
private TextField delay ;
@FXML
private Button start ;
public ChannelControls() {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader("ChannelControls.fxml");
loader.setRoot(this);
loader.setController(this);
loader.load();
} catch (IOException exc) {
// this is pretty much fatal:
throw new UncheckedIOException(exc);
}
}
@FXML
private void startRecording(ActionEvent event) {
String channelName = channel.getValue();
long delayTime = Long.parseLong(delay.getText());
// ...
}
// other methods as needed
}
现在您的主fxml文件只需要
您可以将
fx:id
s添加到
元素中,并根据需要将它们直接注入主控制器。这种方法使得在ChannelControls
类中公开属性和方法,并在主控制器imho中访问它们变得稍微容易一些。没有一个javafx问题会在只有James\D!我现在就试试,谢谢!非常感谢你,詹姆斯!工作完美无瑕!另外,我很感谢你抽出时间来写这个全面的答案,很少有人这样做。
public class ChannelControls extends HBox {
@FXML
private ComboBox<String> channel ;
@FXML
private TextField delay ;
@FXML
private Button start ;
public ChannelControls() {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader("ChannelControls.fxml");
loader.setRoot(this);
loader.setController(this);
loader.load();
} catch (IOException exc) {
// this is pretty much fatal:
throw new UncheckedIOException(exc);
}
}
@FXML
private void startRecording(ActionEvent event) {
String channelName = channel.getValue();
long delayTime = Long.parseLong(delay.getText());
// ...
}
// other methods as needed
}