Javascript 使用computed属性中的Vuex状态打开模态,将忽略更改,模态保持关闭
我有以下代码来动态地将模态状态添加到Vuex存储中,并触发它们以破坏整个应用程序。即使状态发生变化,当我按下一个按钮分派切换动作时,模式仍保持隐藏状态。(使用组件的类星体框架) 组成部分Javascript 使用computed属性中的Vuex状态打开模态,将忽略更改,模态保持关闭,javascript,vue.js,vuex,Javascript,Vue.js,Vuex,我有以下代码来动态地将模态状态添加到Vuex存储中,并触发它们以破坏整个应用程序。即使状态发生变化,当我按下一个按钮分派切换动作时,模式仍保持隐藏状态。(使用组件的类星体框架) 组成部分 <template> <q-dialog v-model="status" persistent> <q-card> <q-card-actions align="right"> <q-btn flat label="
<template>
<q-dialog v-model="status" persistent>
<q-card>
<q-card-actions align="right">
<q-btn flat label="Abbrechen" color="dark" v-close-popup />
</q-card-actions>
</q-card>
</q-dialog>
</template>
<script>
import modal from '../../mixins/modal'
export default {
name: 'DiscardSession',
mixins: [modal]
}
</script>
<style scoped>
</style>
贮藏
这可能是一个反应性问题。你能试试下面的代码吗
TOGGLE_STATUS (state, name) {
state.status = {
...state.status,
[name]: !state.status[name]
}
}
谢谢你的作品!由于我对Vue和Vuex比较陌生,您能解释一下吗?基本上,如果您使用
state.status[name]=…
,那么state.status
仍然指向旧的引用。它需要指向一个新的参考,以使vuex具有反应性。这就是为什么我将它分配给新对象state.status={…}
export default {
namespaced: true,
state: {
status: {}
},
getters: {
status (state) {
return state.status
}
},
mutations: {
DEFINE_STATUS (state, name) {
state.status[name] = false
},
TOGGLE_STATUS (state, name) {
state.status[name] = !state.status[name]
}
},
actions: {
define ({ commit, state}, name) {
if (!(name in state.status)) commit('DEFINE_STATUS', name)
},
toggle ({ commit, state }, name) {
commit('TOGGLE_STATUS', name)
}
}
}
TOGGLE_STATUS (state, name) {
state.status = {
...state.status,
[name]: !state.status[name]
}
}