Javascript 在AngularJS中跟踪栅格内的位置
我有一个问题: 我想在AngularJS的网格内跟踪一个位置,可以使用箭头键进行更改,例如10x10网格。我首先想到我会在指令中这样做,所以我有以下代码:Javascript 在AngularJS中跟踪栅格内的位置,javascript,angularjs,Javascript,Angularjs,我有一个问题: 我想在AngularJS的网格内跟踪一个位置,可以使用箭头键进行更改,例如10x10网格。我首先想到我会在指令中这样做,所以我有以下代码: angular.module('mymodule').directive('grid', function() { return { restrict : 'A', compile : function($target, $attrs) { var rows = $att
angular.module('mymodule').directive('grid', function() {
return {
restrict : 'A',
compile : function($target, $attrs) {
var rows = $attrs.rows || 10;
var cols = $attrs.cols || 10;
for(var y = 0; y < rows; y++) {
var row = angular.element('<div>');
row.addClass('row');
for(var x = 0; x < cols; x++) {
var col = angular.element('<div>');
col.addClass('item');
row.append(col);
}
$target.append(row);
}
return function($scope, $elem, $attrs) {
// Maintain the position here
}
}
}
});
angular.module('mymodule')。指令('grid',函数(){
返回{
限制:“A”,
编译:函数($target$attrs){
变量行=$attrs.rows | | 10;
var cols=$attrs.cols | 10;
对于(变量y=0;y
这将创建一个很好的网格,但是我怀疑实际将管理职位的代码放在哪里。我还希望能够保持两个网格之间的位置,所以我认为需要在存储网格的位置创建类似于位置管理器的东西
您对在我的模块中的何处执行此操作有何想法?应该使用编译函数的情况非常罕见。您应该能够使用ng repeat完成同样的事情。例如:
<div ng-repeat="row in ctrl.range(rows)">
<span
ng-repeat="col in ctrl.range(cols)"
ng-class="{selected: ctrl.curRow === row && ctrl.curCol === col}">
cell
</span>
</div>
细胞
有无数种方法可以做到这一点,但下面是一个可以让您开始的工作示例:
如果单击网格,则可以使用箭头键在其周围导航;DR(但它甚至更长,而且没有大量的文档记录:D)
这是一个很长的解决方案,因此我不打算在这里复制所有代码。
我将提供代码大纲和方法的简短描述。
(完整的代码可以在上面的链接中找到(也作为一个模块捆绑在一起以便于重用)
概述 该方法利用了以下组成部分:
网格
指令在漂亮的网格中显示数据,并维护数据/元素的网格对象表示形式
gridContainer
指令顾名思义,此元素包含网格。它将网格组合在一起, 因此,容器中一次只能有一个网格处于活动状态(“活动”表示响应箭头键事件)。
键事件监听器在该元素上注册(然后箭头按下被委托给活动网格)
职位
服务这用于创建新的位置对象,以保持和操纵栅格中活动单元的位置
网格
服务这用于创建能够跟踪其活动单元位置并提供实用功能的新栅格对象 对于四处移动、选择单元格、确定活动离开边界后“焦点”应放在何处等
GridContainer
service这用于“隔离”网格,即防止导航离开容器。
它还允许在一个页面上有多个具有相同ID的网格。只要每一个都驻留在不同的容器中,所有这些都可以按预期工作
方向
常数基本上是对可能的相邻方向(北、南、东、西)的“枚举”
为了让我们的网格显示得漂亮和“网格化”
元素,该元素包含一个或多个
元素。您可以指定所有必要的数据(ID、大小、数据、位置、“邻居”等)。
每个
元素都有一个备份它的GridContainer
对象,每个
元素都有一个备份它的Grid
对象。(为
grid
指令提供了默认模板,但用户可以使用模板url
属性指定不同的模板。)
具有键盘焦点并按下箭头键后,它将调用活动网格上的相应方法
(例如,向上/向下/向左/向右移动)如果新位置超出自身边界,它将在相应方向上寻找邻居。
如果没有在该方向注册的邻居,它将“环绕”(例如,如果您位于顶部并按“向上”,它将从底部开始)
视图 这是示例4网格视图的外观:
<grid-container>
<grid grid-id="grid-1" data="data1"
width="{{data1[0].length}}" height="{{data1.length}}" x="0" y="0"
neighbor-e="grid-2" neighbor-s="grid-3">
</grid>
<grid grid-id="grid-2" data="data2"
width="{{data2[0].length}}" height="{{data2.length}}"
neighbor-w="grid-1" neighbor-s="grid-4">
</grid>
<grid grid-id="grid-3" data="data3"
width="{{data3[0].length}}" height="{{data3.length}}"
neighbor-n="grid-1" neighbor-e="grid-4">
</grid>
<grid grid-id="grid-4" data="data4"
width="{{data4[0].length}}" height="{{data4.length}}"
neighbor-n="grid-2" neighbor-w="grid-3">
</grid>
</grid-container>
grid.tmpl.html
<div tabindex="-1" ng-transclude=""></div>
<div class="grid">
<div class="row" ng-repeat="row in data" ng-init="rowIdx=$index">
<div class="cell" ng-class="{active:isActive(colIdx,rowIdx)}"
ng-repeat="cell in row" ng-init="colIdx=$index">
{{rowIdx+1}}.{{colIdx+1}}:<br />cell-{{cell.text}}
</div>
</div>
</div>
完整的代码和工作演示可以在中找到 它被捆绑为一个模块(
esGrid
),所有组件(控制器/指令/服务等)都是es。
名称间隔(出于可重用性原因)。要在应用程序中使用它,请执行以下操作: 1。在脚本中包含
[模块:esGrid]
下的IIFE。2。添加
esGrid
作为模块的依赖项。3.使用视图中的指令:
…
4.像这样定义自己的模板:
5.如果要引用CSS中的元素(或任何类似CSS的选择器),请不要忘记转义
,因为它是一个特殊字符:<
var app = angular.module('myApp', []);
app.controller('mainCtrl', function ($scope) {
var data = [
[{text: 1}, {text: 2}, {text: 3}, {text: 4}, {text: 5}],
[{text: 6}, {text: 7}, {text: 8}, {text: 9}, {text: 10}],
[{text: 11}, {text: 12}, {text: 13}, {text: 14}, {text: 15}],
[{text: 16}, {text: 17}, {text: 18}, {text: 19}, {text: 20}],
[{text: 21}, {text: 22}, {text: 23}, {text: 24}, {text: 25}]
];
$scope.data1 = $scope.data2 = $scope.data3 = $scope.data4 = data;
});
app.directive('gridContainer', function (GridContainer) {
return {
restrict: 'E',
templateUrl: 'partials/grid-container.tmpl.html',
transclude: true,
scope: {},
controller: function gridContainerCtrl($element, $scope) {
// Create a new GridContainer and maintain a reference to the currently active Grid,
// so key-events change the position in that Grid
// Delegate key-events to the active Grid
// Deregister the event-listener upon removing the element
}
};
});
templateUrl: function (tElem, tAttrs) {
var templateUrl = tAttrs.templateUrl;
if (!templateUrl) {
if (!$templateCache.get(defaultTmplKey)) {
$templateCache.put(defaultTmplKey, defaultTmplStr);
}
templateUrl = defaultTmplKey;
}
return templateUrl;
},
app.directive('grid', function ($templateCache, DIRECTION) {
...
return {
restrict: 'E',
require: '^gridContainer',
templateUrl: function (tElem, tAttrs) {
// Return `tAttrs.templateUrl` if it is defined.
// If not, put the default template into the `$templateCache`
// and return the key.
},
scope: {
data: '=',
gridId: '@',
width: '@',
height: '@',
x: '@',
y: '@',
neighborN: '@',
neighborS: '@',
neighborE: '@',
neighborW: '@'
},
link: function gridPostLink(scope, elem, attrs, ctrl) {
// Initialize a Grid
// Utility function to check if a cell is the active cell
// Upon clicking on a cell, set the current Grid as active
// and change its position to the clicked cell
// Deregister the event-listener upon removing the element
// If the position is initialized [i.e. both !== -1],
// set this Grid as the active grid
}
};
});
app.constant('DIRECTION', {...});
app.factory('Grid', function (Position, DIRECTION) {
...
function Grid(siblingGrids, id, rows, cols, x, y) {
this._id = ...;
this._rows = ...;
this._cols = ...;
this._position = new Position(...);
this._neighbors = ...;
this._siblingGrids = ...;
...
}
Grid.prototype.getRows = function () {...};
Grid.prototype.getColumns = function () {...};
Grid.prototype.getX = function () {...};
Grid.prototype.getY = function () {...};
Grid.prototype.setXY = function (x, y) {...};
Grid.prototype.getNeighbor = function (dir) {...};
Grid.prototype.setNeighbor = function (dir, neighborID) {...};
Grid.prototype.indexToXY = function (idx) {...};
Grid.prototype.xyToIndex = function (x, y) {...};
Grid.prototype.moveUp = function () {...};
Grid.prototype.moveDown = function () {...};
Grid.prototype.moveLeft = function () {...};
Grid.prototype.moveRight = function () {...};
Grid.prototype._findNeighbor = function (direction) {...};
return Grid;
});
app.factory('GridContainer', function (Grid) {
function GridContainer() {
this._grids = ...;
}
GridContainer.prototype.newGrid = function (id, rows, cols, x, y) {...};
return GridContainer;
});
app.factory('Position', function () {
function Position(x, y) {
this._x = ...;
this._y = ...;
}
Position.prototype.getX = function () {...};
Position.prototype.getY = function () {...};
Position.prototype.setXY = function (x, y) {...};
return Position;
});