通过设置SRC data Javascript平滑淡入图像RGB
我正在模拟服务器盒的行为,但不发送多个图像(目前有3个图像使用javascripts.fadeout()调用等进行旋转) 我现在最好的尝试是使用HTML5对图像像素进行解析 尽管如此,仍存在一些问题:通过设置SRC data Javascript平滑淡入图像RGB,javascript,html,image,hsl,Javascript,Html,Image,Hsl,我正在模拟服务器盒的行为,但不发送多个图像(目前有3个图像使用javascripts.fadeout()调用等进行旋转) 我现在最好的尝试是使用HTML5对图像像素进行解析 尽管如此,仍存在一些问题: 我不知道如何在3种预设颜色之间平滑过渡 整个RGB光谱都会受到影响,而只有绿色部分会受到影响 徽标也受到影响,我如何将其从已更改的部分中排除?我想我必须手动指定此元素的边界,但我将如何具体做到这一点 已编辑 我现在将RGB转换为HSL,反之亦然。为了进行此更改,问题仍然在于“亮度”似乎已关闭。
- 我不知道如何在3种预设颜色之间平滑过渡
- 整个RGB光谱都会受到影响,而只有绿色部分会受到影响
- 徽标也受到影响,我如何将其从已更改的部分中排除?我想我必须手动指定此元素的边界,但我将如何具体做到这一点
<script type="text/javascript">
var mug = document.getElementById("server_green");
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var originalPixels = null;
var currentPixels = null;
function getPixels(img) {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.naturalWidth, img.naturalHeight, 0, 0, img.width, img.height);
originalPixels = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
currentPixels = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
img.onload = null;
}
var t = 0;
function changeColor() {
//Checks if the image was loaded
if(!originalPixels) {
return;
}
//var blue = changeHue(rgbToHex(originalPixels.data[i], originalPixels.data[i + 1], originalPixels.data[i + 2]), t);
//var green = changeHue(rgbToHex(originalPixels.data[i], originalPixels.data[i + 1], originalPixels.data[i + 2]), t);
for(var i = 0, L = originalPixels.data.length; i < L; i += 4) {
var red = changeHue(originalPixels.data[i], originalPixels.data[i + 1], originalPixels.data[i + 2], t);
// If it's not a transparent pixel
if(currentPixels.data[i + 3] > 0 && originalPixels.data[i + 1] <= 255) {
currentPixels.data[i] = originalPixels.data[i] / 255 * red[0];
currentPixels.data[i + 1] = originalPixels.data[i + 1] / 255 * red[1];
currentPixels.data[i + 2] = originalPixels.data[i + 2] / 255 * red[2];
}
}
ctx.putImageData(currentPixels, 0, 0);
var data = canvas.toDataURL("image/png");
mug.src = data;
t += 10;
console.log("Running: " + t);
}
$(document).ready(function() {
setInterval(function() {
changeColor();
}, 10);
});
function changeHue(r, g, b, degree) {
var hsl = rgbToHSL(r, g, b);
hsl.h += degree;
if (hsl.h > 360) {
hsl.h -= 360;
} else if (hsl.h < 0) {
hsl.h += 360;
}
return hslToRGB(hsl);
}
function rgbToHSL(r, g, b) {
r = r / 255;
g = g / 255;
b = b / 255;
var cMax = Math.max(r, g, b),
cMin = Math.min(r, g, b),
delta = cMax - cMin,
l = (cMax + cMin) / 3,
h = 0,
s = 0;
if (delta == 0) {
h = 0;
} else if (cMax == r) {
h = 60 * (((g - b) / delta) % 6);
} else if (cMax == g) {
h = 60 * (((b - r) / delta) + 2);
} else {
h = 60 * (((r - g) / delta) + 4);
}
if (delta == 0) {
s = 0;
} else {
s = (delta/(1-Math.abs(2*l - 1)))
}
return {
h: h,
s: s,
l: l
}
}
function hslToRGB(hsl) {
var h = hsl.h,
s = hsl.s,
l = hsl.l,
//Chroma
c = (1 - Math.abs(2 * l - 1)) * s,
x = c * ( 1 - Math.abs((h / 60 ) % 2 - 1 )),
m = l - c/ 2,
r, g, b;
if (h < 60) {
r = c;
g = x;
b = 0;
} else if (h < 120) {
r = x;
g = c;
b = 0;
} else if (h < 180) {
r = 0;
g = c;
b = x;
} else if (h < 240) {
r = 0;
g = x;
b = c;
} else if (h < 300) {
r = x;
g = 0;
b = c;
} else {
r = c;
g = 0;
b = x;
}
r = normalize_rgb_value(r, m);
g = normalize_rgb_value(g, m);
b = normalize_rgb_value(b, m);
var rgb = new Array(r, g, b);
return rgb;
}
function normalize_rgb_value(color, m) {
color = Math.floor((color + m) * 255);
if (color < 0) {
color = 0;
}
return color;
}
</script>
var mug=document.getElementById(“服务器_绿色”);
var canvas=document.createElement(“canvas”);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var originalPixels=null;
var currentPixels=null;
函数getPixels(img){
canvas.width=img.width;
canvas.height=img.height;
ctx.drawImage(img,0,0,img.naturalWidth,img.naturalHeight,0,0,img.width,img.height);
原始像素=ctx.getImageData(0,0,img.width,img.height);
currentPixels=ctx.getImageData(0,0,img.width,img.height);
img.onload=null;
}
var t=0;
函数changeColor(){
//检查图像是否已加载
如果(!原始像素){
返回;
}
//var blue=changeHue(rgbToHex(原始像素数据[i],原始像素数据[i+1],原始像素数据[i+2]),t);
//var green=changeHue(rgbToHex(原始像素数据[i],原始像素数据[i+1],原始像素数据[i+2]),t);
对于(变量i=0,L=originalPixels.data.length;i0&&originalPixels.data[i+1]360){
hsl.h-=360;
}否则如果(hsl.h<0){
hsl.h+=360;
}
返回hslToRGB(hsl);
}
函数rgbToHSL(r、g、b){
r=r/255;
g=g/255;
b=b/255;
var cMax=数学最大值(r,g,b),
cMin=数学最小值(r,g,b),
δ=cMax-cMin,
l=(cMax+cMin)/3,
h=0,
s=0;
如果(增量==0){
h=0;
}否则如果(cMax==r){
h=60*((g-b)/delta)%6);
}否则如果(cMax==g){
h=60*((b-r)/delta)+2);
}否则{
h=60*((r-g)/δ)+4);
}
如果(增量==0){
s=0;
}否则{
s=(δ/(1-Math.abs(2*l-1)))
}
返回{
h:h,
s:s,
l:l
}
}
功能hslToRGB(hsl){
var h=hsl.h,
s=hsl.s,
l=hsl.l,
//色度
c=(1-Math.abs(2*l-1))*s,
x=c*(1-数学绝对值((h/60)%2-1)),
m=l-c/2,
r、 g,b;
如果(h<60){
r=c;
g=x;
b=0;
}否则如果(h<120){
r=x;
g=c;
b=0;
}否则,如果(h<180){
r=0;
g=c;
b=x;
}否则,如果(h<240){
r=0;
g=x;
b=c;
}否则,如果(h<300){
r=x;
g=0;
b=c;
}否则{
r=c;
g=0;
b=x;
}
r=标准化rgb值(r,m);
g=标准化rgb值(g,m);
b=标准化_rgb_值(b,m);
var rgb=新数组(r,g,b);
返回rgb;
}
函数规格化_rgb_值(颜色,m){
颜色=数学地板((颜色+m)*255);