Javascript Adobe动画HTML5 alpha淡入
我正在使用while语句为电影剪辑的alpha属性编程淡入 它看起来很有效,但运行速度非常快(几乎是瞬间的)。有没有办法在一段时间内设置淡入淡出,或者延迟while循环Javascript Adobe动画HTML5 alpha淡入,javascript,html,animation,adobe,Javascript,Html,Animation,Adobe,我正在使用while语句为电影剪辑的alpha属性编程淡入 它看起来很有效,但运行速度非常快(几乎是瞬间的)。有没有办法在一段时间内设置淡入淡出,或者延迟while循环 this.textOverlay.closeButton.addEventListener("click", textFadeOut.bind(this)); function textFadeOut() { this.fertilizerAnimation.gotoAndStop(1); while(thi
this.textOverlay.closeButton.addEventListener("click", textFadeOut.bind(this));
function textFadeOut()
{
this.fertilizerAnimation.gotoAndStop(1);
while(this.textOverlay.alpha>=0){
this.textOverlay.alpha-=.01;
console.log(this.textOverlay.alpha);
}
}
非常感谢--编辑:正如Raphael Rafatpanah指出的,
requestAnimationFrame()
在浏览器中不起作用。我在推荐时不理解上下文setTimeout()
不特定于浏览器,可能是您的最佳选择
编辑2:修复作用域错误
var fadeAmount = 0.01;
var waitTime = 250; // milliseconds == 0.25 seconds
var textOverlay = this.textOverlay;
function textFade () {
setTimeout(function () {
if (textOverlay.alpha >= 0) {
textOverlay.alpha -= fadeAmount;
textFade();
}
}, waitTime);
}
textFade();
这将使alpha值每waitTime毫秒递减一次fadeAmount。使用fadeAmount和waitTime变量查找您喜欢的速率
如果您在浏览器中,则可以使用requestAnimationFrame()和循环计数器,将动画与浏览器的渲染周期绑定
var fadeAmount = 0.01;
var n = 24;
var textOverlay = this.textOverlay;
function textFade () {
requestAnimationFrame(function (cycle) {
if (textOverlay.alpha >= 0) {
textOverlay.alpha -= fadeAmount;
}
if (cycle % n !== 0) {
cycle++;
textFade(cycle);
}
});
}
// Call with initial cycle value:
textFade(0);
这将每n帧通过fadeAmount减少alpha值。使用fadeAmount和n变量查找您喜欢的速率
有关更多信息,请参阅有关requestAnimationFrame()
的文档:尝试以下操作:
this.textOverlay.closeButton.addEventListener("click", textFadeOut.bind(this));
function textFadeOut()
{
this.fertilizerAnimation.gotoAndStop(1);
var that = this;
(function textFadeOut (i) {
setTimeout(function () {
that.textOverlay.alpha -= 0.01;
console.log(that.textOverlay.alpha);
if (--i) textFadeOut(i);
}, 10) // the animation will last 10ms * 100 iterations (1 second)
})(100);
}
尝试此功能:
function transition_process (fadeAmount,waitTime,faded_obj) {
setTimeout(function () {
if (faded_obj.alpha >= 0) {
faded_obj.alpha -= fadeAmount;
transition_process(fadeAmount,waitTime,faded_obj);
}
}, waitTime);}
和使用:
var faded_obj = this;
var fadeAmount = 0.025;
var waitTime = 30;
transition_process (fadeAmount,waitTime,faded_obj);
不要像那样在一个很紧的循环中更改DOM——你不会看到它发生,因为如果你想要平滑的“转换”,在JS代码完成之前“渲染”是不会发生的。。。尝试在浏览器中使用此选项会很好,但是OP不在浏览器环境中。谢谢@RaphaelRafatpanah,我不知道adobe上下文在浏览器之外。我使用setTimeout进行了更新以反映这一点,因为它可以独立于浏览器的渲染周期使用。
此
不会引用setTimeout
(或requestAnimationFrame
的回调)中所期望的内容。@RaphaelRafatpanah再次感谢!更新以反映范围的变化。