Javascript Facebook选项卡应用程序画布高度-firefox问题
我构建了一个应用程序,用作页面中的选项卡。Javascript Facebook选项卡应用程序画布高度-firefox问题,javascript,html,facebook-apps,facebook-canvas,Javascript,Html,Facebook Apps,Facebook Canvas,我构建了一个应用程序,用作页面中的选项卡。 由于内容太长,我需要设置iframe高度,这样就没有滚动条了。 我的问题是,它在chrome&ie中运行良好,但在firefox中却不行。 以下是我所做的: <?php $signed_request = $_REQUEST["signed_request"]; list($encoded_sig, $payload) = explode('.', $signed_request, 2); $data = json_dec
由于内容太长,我需要设置iframe高度,这样就没有滚动条了。
我的问题是,它在chrome&ie中运行良好,但在firefox中却不行。
以下是我所做的:
<?php
$signed_request = $_REQUEST["signed_request"];
list($encoded_sig, $payload) = explode('.', $signed_request, 2);
$data = json_decode(base64_decode(strtr($payload, '-_', '+/')), true);
?>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<style type="text/css">
* {
padding:0; margin:0; border: none; outline:none
}
</style>
</head>
<body style="width:520px; overflow:hidden">
<?php
if (empty($data["page"]["liked"])) {
echo "<img src=\"img/blur.jpg\" />";
}
else {
echo "<img src=\"img/fan.jpg\" />";
}
?>
<div id="fb-root"></div>
<script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js"></script>
<script>
FB.init({
appId : 'xxx_app_id',
status : true,
cookie : true,
xfbml : true
});
</script>
<script type="text/javascript">
window.fbAsyncInit = function() {
FB.Canvas.setSize({ width: 520, height: 3591 });
}
function sizeChangeCallback() {
FB.Canvas.setSize({ width: 520, height: 3591 });
}
</script>
</body>
</html>
* {
填充:0;边距:0;边框:无;轮廓:无
}
FB.init({
appId:'xxx_app_id',
状态:正确,
曲奇:是的,
xfbml:对
});
window.fbAsyninit=函数(){
FB.Canvas.setSize({宽度:520,高度:3591});
}
函数sizeChangeCallback(){
FB.Canvas.setSize({宽度:520,高度:3591});
}
此外,我已经做了3-4次完全相同的应用程序,而且都成功了,所以现在我只是更改了要显示的图像。查看Firebug控制台,我没有看到任何错误,检查应用的css(再次来自Firebug),我看到了iframe 800px的高度。好的,显然从未调用过fbAsyncInit,因此我通过手动调用该方法修复了此问题,如下所示:
<script type="text/javascript">
window.fbAsyncInit = function() {
FB.Canvas.setSize({ width: 520, height: 3591 });
}
function sizeChangeCallback() {
FB.Canvas.setSize({ width: 520, height: 3591 });
}
window.fbAsyncInit();
</script>
window.fbAsyninit=函数(){
FB.Canvas.setSize({宽度:520,高度:3591});
}
函数sizeChangeCallback(){
FB.Canvas.setSize({宽度:520,高度:3591});
}
fbAsyninit();
现在一切正常。如果有人知道为什么只有在ff和这个应用程序中才会出现这种情况(正如我在问题中所说的,我已经构建了3-4次完全相同的应用程序,只使用了不同的图像和文本),我希望在这里分享…另请参阅