Javascript 在react native中重新渲染组件时动态不透明度不更改
我开始学习React Native,并为我的项目创建了一个简单的按钮组件,以便在项目中重用。我根据变量“disabled”动态设置不透明度值,但是按钮的外观不会随着不透明度变量的值而改变。我四处搜索,没有找到解释。Javascript 在react native中重新渲染组件时动态不透明度不更改,javascript,reactjs,react-native,opacity,touchableopacity,Javascript,Reactjs,React Native,Opacity,Touchableopacity,我开始学习React Native,并为我的项目创建了一个简单的按钮组件,以便在项目中重用。我根据变量“disabled”动态设置不透明度值,但是按钮的外观不会随着不透明度变量的值而改变。我四处搜索,没有找到解释。 任何帮助都将不胜感激 以下是我的源代码: import React from 'react' import { View, Text, TouchableOpacity, StyleSheet } from 'react-native' import PropTypes from '
任何帮助都将不胜感激 以下是我的源代码:
import React from 'react'
import { View, Text, TouchableOpacity, StyleSheet } from 'react-native'
import PropTypes from 'prop-types'
//TODO: arrumar o problema com a opacidade
export default function Button({text, onPress, style, disabled, textStyle}) {
let opacity = disabled === true ? 0.5 : 1
// console.log('opacity', opacity)
return (
<TouchableOpacity onPress={onPress} style={[defaultStyles.button, style, {opacity: opacity}]}
disabled={disabled}>
<Text style={[defaultStyles.text, textStyle]}>{text}</Text>
</TouchableOpacity>
)
}
const defaultStyles = StyleSheet.create({
text: {
color: 'white'
},
button: {
backgroundColor: 'black',
margin: 15,
padding: 15,
borderRadius: 10
},
})
Button.propTypes = {
text: PropTypes.string,
onPress: PropTypes.func,
style: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.array,
PropTypes.object
]),
disabled: PropTypes.bool,
textStyle: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.array,
PropTypes.object
])
}
从“React”导入React
从“react native”导入{View,Text,TouchableOpacity,StyleSheet}
从“道具类型”导入道具类型
//待办事项:arrumar o problema Coma opacidade
导出默认功能按钮({text,onPress,style,disabled,textStyle}){
让不透明度=禁用===真?0.5:1
//console.log('opacity',opacity)
返回(
{text}
)
}
const defaultStyles=StyleSheet.create({
正文:{
颜色:“白色”
},
按钮:{
背景颜色:“黑色”,
差额:15,
填充:15,
边界半径:10
},
})
Button.propTypes={
text:PropTypes.string,
onPress:PropTypes.func,
样式:PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.array,
PropTypes.object
]),
禁用:PropTypes.bool,
text样式:PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.array,
PropTypes.object
])
}
编辑:
这是调用按钮的代码
class NewDeck extends Component {
state={
title: null
}
submit = () => {
const { add, goBack } = this.props
let deck = {...this.state}
if(!deck['deckId']){
deck['deckId'] = Date.now()
deck['logs'] = []
}
!deck['cardsId'] && (deck['cardsId'] = [])
add(deck).then(() => {
this.props.navigation.navigate('Deck', {deckId: deck.deckId, title: deck.title})
this.setState({title: null})
}
)
}
render(){
const disabled = this.state.title === null || this.state.title.length === 0
return (
<KeyboardAwareScrollView resetScrollToCoords={{ x: 0, y: 0 }}
contentContainerStyle={styles.container}>
<Text style={textStyles.title2}>Whats the title of your deck?</Text>
<TextInput editable={true} style={[styles.input, textStyles.body]}
placeholder='Type title here'
maxLength={25}
value={this.state.title}
onChangeText={(text) => {
this.setState({title: text})
}}
/>
<Button
onPress={this.submit}
text='Submit'
style={{backgroundColor: colors.pink}}
textStyle={textStyles.body}
disabled={!this.state.title}
/>
</KeyboardAwareScrollView>
)
}
}
类NewDeck扩展组件{
陈述={
标题:空
}
提交=()=>{
const{add,goBack}=this.props
让deck={…this.state}
如果(!deck['deckId']){
deck['deckId']=日期。现在()
甲板['logs']=[]
}
!deck['cardsId']&(deck['cardsId']=[])
添加(组)。然后(()=>{
this.props.navigation.navigate('Deck',{deckId:Deck.deckId,title:Deck.title})
this.setState({title:null})
}
)
}
render(){
const disabled=this.state.title==null | | this.state.title.length==0
返回(
你的牌组名称是什么?
{
this.setState({title:text})
}}
/>
)
}
}
如果newDeck组件的标题为空或null,则禁用的变量为true。此变量为true时,按钮的不透明度应仅为0.5。当该值变为false时,不透明度将再次变为1。如果我在组件中记录不透明度的值,我可以看到它从0.5变为1,但组件的外观不会改变。不确定它是否是TouchableOpacity组件上的错误,但在单击组件之前,不透明度不会在重新渲染时更新 要解决您的问题,只需将可触摸的内容包装在视图中,并将不透明度应用于视图,而不是可触摸的内容
export default function Button({text, onPress, style, disabled, textStyle}) {
const opacity = disabled === true ? 0.5 : 1
// console.log('opacity', opacity)
return (
<TouchableOpacity onPress={onPress} disabled={disabled}
style={[defaultStyles.button, style]}>
<View style={{opacity}}>
<Text style={[defaultStyles.text, textStyle]}>{text}</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
)
}
导出默认功能按钮({text,onPress,style,disabled,textStyle}){
常量不透明度=禁用===true?0.5:1
//console.log('opacity',opacity)
返回(
{text}
)
}
在我看来,正确的解决方法是使用方法
在渲染中
:
render() {
const opacityValue = this.props.disabled ? 0.5 : 1;
return (
<TouchableOpacity style={{ opacity: opacityValue }} ref={(btn) => { this.btn = btn; }} onPress={this.onPress}>
<Text>{this.props.text}</Text>
</TouchableOpacity>
);
}
如果您使用的是React Native version 0.63以后的版本,则Pressable是一种更优雅的解决方案,其不透明度更改效果与预期一致
<Pressable
style={{
opacity: item.isSelected ? 0.5 : 1
}}>
//Your button content goes here
</Pressable>
//你的按钮内容在这里
对我来说,当我将禁用的道具与不透明度一起更改时,它起到了作用
我想问题在于TouchableOpacity
中的不透明度是一个动画.Value
,它覆盖样式
道具中的值,并且在样式
道具更改时不会更改…代码中的任何内容都无法控制动态渲染。你想做什么?只要一个按钮,如果禁用的变量为真,不透明度就会改变。让我们看看你是如何使用它的button@FacundoLaRocca我把更多的信息!你能把不透明度放在TouchableOpacity文本中,看看它是否会改变吗?我很乐意,如果对你有效,请确保将答案标记为正确。你救了我的命。Thanksupdate opacity with click on component已与您的解决方案一起使用,但仍延迟更新了不透明度。有没有办法解决这个问题?不要只对可触摸的视图应用不透明度
<Pressable
style={{
opacity: item.isSelected ? 0.5 : 1
}}>
//Your button content goes here
</Pressable>