Javascript 使用onClick调用同一个函数是为了一件事,而不是另一件事?
我正在创建一个应用程序,用户可以在其中使用搜索栏搜索设备,或查看嵌套菜单。当用户找到他们想要的设备时,他们点击绿色加号将其添加到他们的“包”中。出于某种原因,我编写的Javascript 使用onClick调用同一个函数是为了一件事,而不是另一件事?,javascript,reactjs,onclick,Javascript,Reactjs,Onclick,我正在创建一个应用程序,用户可以在其中使用搜索栏搜索设备,或查看嵌套菜单。当用户找到他们想要的设备时,他们点击绿色加号将其添加到他们的“包”中。出于某种原因,我编写的addDevice函数只适用于搜索函数,在菜单中调用时不起作用。它似乎部分起作用,但不正确。有人知道我的代码中有什么可能导致这种情况吗?有关更多详细信息,请参见下面的图片 我还进行了两个不同的API调用,一个用于搜索栏(在自己的函数中调用),另一个用于菜单(在componentDidMount中调用)。这可能是导致错误的原因吗 我不
addDevice
函数只适用于搜索函数,在菜单中调用时不起作用。它似乎部分起作用,但不正确。有人知道我的代码中有什么可能导致这种情况吗?有关更多详细信息,请参见下面的图片
我还进行了两个不同的API调用,一个用于搜索栏(在自己的函数中调用),另一个用于菜单(在componentDidMount
中调用)。这可能是导致错误的原因吗
我不会包含每一行代码,因为它太多了,但是如果您还想看到其他内容,请告诉我
class App extends React.Component {
state = {
devices: [],
bag: [],
objectKeys: null,
tempKeys: []
};
这是onClick函数调用的函数
addDevice = (e, deviceTitle) => {
const array = Array.from(this.state.bag || []);
if (array.indexOf(deviceTitle) === -1) {
array.push(deviceTitle);
} else {
return;
}
localStorage.setItem("list", JSON.stringify(array));
this.setState({
bag: array
});
};
这是调用addDevice时似乎不起作用的函数
makeMenuLayer = layer => {
const { objectKeys } = this.state;
if (layer == null) {
return null;
}
const layerKeys = Object.entries(layer).map(([key, value]) => {
{/*If value has children, display an arrow, if not, do nothing*/}
var arrow = Object.keys(value).length ? (
<i
className="fas fa-angle-right"
style={{ cursor: "pointer", color: "gray" }}
/>
) : (
""
);
{/*If value has no children, display an plus sign, if not, do nothing*/}
var plus =
Object.keys(value).length === 0 ? (
<i
className="fas fa-plus"
style={{ cursor: "pointer", color: "green" }}
onClick={e => this.addDevice(e, this.value)}
/>
) : (
""
);
return (
<ul key={key}>
<div onClick={() => this.handleShowMore(key)}>
{key} {arrow} {plus}
</div>
{objectKeys[key] && this.makeMenuLayer(value)}
</ul>
);
});
return <div>{layerKeys}</div>;
};
makeMenuLayer=layer=>{
const{objectKeys}=this.state;
如果(层==null){
返回null;
}
const layerKeys=Object.entries(layer.map)([key,value])=>{
{/*如果值有子项,则显示一个箭头,如果没有,则不执行任何操作*/}
var arrow=对象。键(值)。长度(
) : (
""
);
{/*如果值没有子项,则显示加号,如果没有,则不执行任何操作*/}
var plus=
Object.keys(value).length==0(
this.addDevice(e,this.value)}
/>
) : (
""
);
返回(
此.handleShowMore(键)}>
{key}{arrow}{plus}
{objectKeys[key]&&this.makeMenuLayer(value)}
);
});
返回{layerKeys};
};
这是调用执行工作的addDevice的地方
render () {
return(
<div className="search-results">
{(this.state.devices || []).map(device => (
<a key={device.title}>
<li>
{device.title}{" "}
<i
className="fas fa-plus plus input"
style={{ cursor: "pointer", color: "green" }}
onClick={e => this.addDevice(e, device.title)}
/>
</li>
</a>
))}
</div>
)}
render(){
返回(
{(this.state.devices | |[]).map(device=>(
这是当我尝试从菜单中添加“领带”时发生的情况。它不允许我再添加任何其他内容
在这行onClick={e=>this.addDevice(e,this.value)}
this
的值指向类本身。因此,this.value
是undefined
,它不允许您添加更多内容,因为undefined
已经在数组中,undefined==undefined
实际上是真的。
要解决此问题,您需要传递设备标题的正确值。如果您使用类似JSFIDLE的工具上载导致问题的部分代码,允许其他人复制它,可能会更容易回答。当然!我不知道我怎么会错过这一点,我想把键
放在上,而不是这个值
。非常感谢!!!