Javascript Android相当于HTML5画布合成操作

Javascript Android相当于HTML5画布合成操作,javascript,android,html,canvas,Javascript,Android,Html,Canvas,这里有一处房产 合成操作用于设置在画布上放置图形的模式的画布(添加/xor/over等) 这种行为的等价物是什么 或者我是否需要以不同的方式来实现与此属性相同的结果 (我的Java知识就像null++)您想使用Java画布类还是HTML5画布类 对我来说,听起来你应该构建一个android webapp()。在一个webapp中,你可以自由地使用你已经知道的所有HTML5功能 你甚至可以使用phonegap来访问android硬件,这比使用普通的android webapp更容易 顺便说一句:有

这里有一处房产

合成操作
用于设置在画布上放置图形的模式的
画布
(添加/xor/over等)

这种行为的等价物是什么

或者我是否需要以不同的方式来实现与此属性相同的结果


(我的Java知识就像null++)

您想使用Java画布类还是HTML5画布类

对我来说,听起来你应该构建一个android webapp()。在一个webapp中,你可以自由地使用你已经知道的所有HTML5功能

你甚至可以使用phonegap来访问android硬件,这比使用普通的android webapp更容易


顺便说一句:有一本关于使用HTML5开发android的好书:

您想使用java画布类还是HTML5画布类

对我来说,听起来你应该构建一个android webapp()。在一个webapp中,你可以自由地使用你已经知道的所有HTML5功能

你甚至可以使用phonegap来访问android硬件,这比使用普通的android webapp更容易


顺便说一句:有一本关于android开发HTML5的好书:

无论如何,我是在一个晚上的阅读后发现的,所以我回答了我自己的问题:


是等效的。(比Javascript.Canvas更深入、更解耦)

无论如何,我在一个晚上的阅读后发现了它,所以我回答了自己的问题:


是等效的。(比Javascript.Canvas更深入、更解耦)

这听起来是个不错的选择!然而,我读到HTML5对许多android设备的支持不是很好,你对此有什么经验?我的经验很好。webview是基于webkit的浏览器。Modernizer报告说,此浏览器几乎支持所有功能。但是要小心-在移动设备上,webkit!=网络工具包。它们略有不同。例如,android没有文本区域的滚动条。有些地方使用网络视图是有意义的,但它们比本机操作慢得多,或者比在计算机上的浏览器中运行相同的东西慢得多。如果你在像素级做事情,html画布在计算机上的速度可能会非常慢。这听起来是个不错的选择!然而,我读到HTML5对许多android设备的支持不是很好,你对此有什么经验?我的经验很好。webview是基于webkit的浏览器。Modernizer报告说,此浏览器几乎支持所有功能。但是要小心-在移动设备上,webkit!=网络工具包。它们略有不同。例如,android没有文本区域的滚动条。有些地方使用网络视图是有意义的,但它们比本机操作慢得多,或者比在计算机上的浏览器中运行相同的东西慢得多。如果你是在像素级工作的话,html画布在计算机上的速度可能会非常慢。