谷歌地图Javascript API移动性能问题
我正在尝试使用GoogleMapsJavaScriptAPIv3构建一个移动应用程序。从功能上讲,它做得很好,但在中间件Android设备(使用三星Galaxy 3进行测试)上的性能非常缓慢。 我还检查了官方网站的性能,得到了相同的结果,并使用了。是否有任何我可能错过的特定于移动设备的步骤(请参阅示例代码),或者Javascript API性能仅限于此级别,在这种情况下无法避免构建本机应用程序 非常感谢您的回答 以下是链接页面的代码:谷歌地图Javascript API移动性能问题,javascript,android,performance,mobile,google-maps-api-3,Javascript,Android,Performance,Mobile,Google Maps Api 3,我正在尝试使用GoogleMapsJavaScriptAPIv3构建一个移动应用程序。从功能上讲,它做得很好,但在中间件Android设备(使用三星Galaxy 3进行测试)上的性能非常缓慢。 我还检查了官方网站的性能,得到了相同的结果,并使用了。是否有任何我可能错过的特定于移动设备的步骤(请参阅示例代码),或者Javascript API性能仅限于此级别,在这种情况下无法避免构建本机应用程序 非常感谢您的回答 以下是链接页面的代码: <!DOCTYPE html> <html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript"
src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&sensor=SET_TO_TRUE_OR_FALSE">
</script>
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width:100%; height:100%"></div>
</body>
</html>
html{高度:100%}
正文{高度:100%;边距:0;填充:0}
#地图画布{高度:100%}
函数初始化(){
变量myOptions={
中心:新google.maps.LatLng(-34.397150.644),
缩放:8,
mapTypeId:google.maps.mapTypeId.ROADMAP
};
var map=new google.maps.map(document.getElementById(“map_canvas”),
肌肽);
}
根据,您的代码是正确的。并对地图进行了优化
我建议:
http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100%; width: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<div id="map_canvas"></div>
<script src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script>
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
</body>
</html>
html{高度:100%}
正文{高度:100%;边距:0;填充:0}
#地图画布{高度:100%;宽度:100%;}
函数初始化(){
变量myOptions={
中心:新google.maps.LatLng(-34.397150.644),
缩放:8,
mapTypeId:google.maps.mapTypeId.ROADMAP
};
var map=new google.maps.map(document.getElementById(“map_canvas”),
肌肽);
}
google.maps.event.addDomListener(窗口“加载”,初始化);
请在尝试演示-我对您的设备有疑问。如果官方演示工作缓慢,我认为没有很好的解决方案。谷歌地图的性能在很大程度上取决于整个页面的结构 最大的性能损失通常来自页面的重新绘制/渲染周期,这是由加载/卸载平铺造成的
根据地图的放置方式和使用方式,使用position:fixed将地图元素定位在文档流之外是一个好处。位置:绝对也有帮助,但不如“固定” 我很想看看这个问题的答案!你试过把你的脚本和底部放进去吗?我认为使用它的本地应用程序不可能有那么好的性能,但我不能向你证明这一点。这更像是一种意见,而不是答案。祝你好运!:)也许这会有所帮助:当你说性能不好时,是因为加载时间太长还是一旦加载,交互就很慢?