Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/414.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Javascript 协调性训练:找到最大数量的时钟,其指针在旋转时看起来相同_Javascript - Fatal编程技术网

Javascript 协调性训练:找到最大数量的时钟,其指针在旋转时看起来相同

Javascript 协调性训练:找到最大数量的时钟,其指针在旋转时看起来相同,javascript,Javascript,以下是问题的链接: 问题是我不能得到100分(只有42分)。运行时间是可以的,但是对于一些测试用例,代码给出了错误的答案,但是我不知道问题出在哪里。 有人能帮我吗 这是我的密码: function rotate(arr) { var min = arr.reduce(function(a,b) { return a > b ? b : a }); while (arr[0] != min) { var first = arr.shift();

以下是问题的链接:

问题是我不能得到100分(只有42分)。运行时间是可以的,但是对于一些测试用例,代码给出了错误的答案,但是我不知道问题出在哪里。 有人能帮我吗

这是我的密码:

function rotate(arr) {
    var min = arr.reduce(function(a,b) { return a > b ? b : a });
    while (arr[0] != min) {
        var first = arr.shift();
        arr.push(first);
    }
}

function solution(A, P) {
    var positions = [];
    A.forEach(function(clock) {
        var position = [];
        clock.sort(function(a, b) { return a - b });
        clock.push(clock[0] + P);

        // calculating the distances between clock hands
        clock.forEach(function(hand, idx) {
            if (idx == 0) return;            
            position.push(clock[idx] - clock[idx - 1]);
        });

        // rotating the distances array to start with the minimum element
        rotate(position);
        positions.push(position);
    });

    //lexicographically sort positions array to similar types be consecutive
    positions.sort();

    var sum = 0;   
    // create a string to compare types with each other
    var type = positions[0].join(",");
    var n = 0;

    // counting consecutive positions with same type    
    positions.forEach(function(position, idx) {
        if (type == position.join(",")) {
            n++;
        } else {
            type = position.join(",");
            sum += (n * (n-1)) / 2;
            n = 1;
        }
    });
    sum += (n * (n-1)) / 2;

    return sum;
}

我认为问题的关键在于“时钟”这个词,它让我太长时间只想着两只手:)

“时钟”之间的相似性似乎可以通过“手”的分离顺序来表示; 在问题的例子中,差异是1,2,1,1,2。然而,这个非常简单的案例很好地避免了主要的问题领域

缠绕:例如,在正常时钟上,指针位于4,6和11,1的距离均为2

多指针:例如,一个有8个指针的四指针钟的指针可能位于1,2,5,6和1,4,5,8 给出1,3,1或3,1,3的间隔,但它们在旋转上是相同的

考虑到有大量指针的时钟,可以想象指针之间的间隔序列不能简单地匹配或排序

因此,我们测量手之间的所有间距-上面的4手示例是1,3,1,3和3,1,3,1(为此,我只需在数组末尾添加第一个元素),然后尝试将其与前面的模式匹配。我们只保留唯一的模式以及每个模式的计数

模式匹配尝试比较数组,然后将数组旋转一个元素并重试(这会占用很多时间!)

最后,我们只对每个计数的组合求和

当前代码的得分为90分,仅在几个测试中由于超时而失败。我相信对Javascript掌握得更好的人可以将其缩短100毫秒

以下是输出:

下面是代码:

// compare 2 arrays - assumes they are the same length
function compareArrays( a1, a2 )
{
    for( var i=0; i<a1.length; i++)
        if( a1[i] != a2[i] ){
            return false;
        }
    return true;
}

// compare newpos[] with positions[][]
// - rotates newpos[] to attempt match 
// returns: index of match or -1 if no match
//
function comparePositions(positions,newpos)
{
    for(var ipos=0; ipos<positions.length; ipos++){
        for( i=0; i<newpos.length; i++){
            if( compareArrays(positions[ipos],newpos))
                return ipos;
            newpos.push(newpos.shift());    //rotate array
        }
    }
    return -1;
}

function solution(A, P) {
    var idx,diff,halfP=P/2;
    var highestCount=0;
    var highestIndex=0;
    var positions = [];
    var counts=[];
    A.forEach(function(clock) {
        var position = [];
        // sort 'hands' in ascending order
        clock.sort(function(a, b) { return a - b });
        // duplicate start point on end
        clock.push(clock[0]);

        // create array of distances between hands, wrapping around clock
        for(idx=1; idx<clock.length;idx++){
            diff= Math.abs(clock[idx] - clock[idx-1]);
            position.push((diff>halfP)?P-diff:diff);
        }

        idx= comparePositions(positions,position);
        if( idx < 0 ){
            positions.push(position);   // new pattern
            counts.push(1);
        }else{
            counts[idx]++;  // count old pattern
        }
    });

    // sum the combinations of counts for each position type
    var sum=0;
    for(idx=0; idx<counts.length; idx++){
        count=counts[idx];
        sum+= (count > 2) ? (count * (count-1))/2 : count-1;
    }

    return sum;
}
//比较两个数组-假设它们的长度相同
功能比较装置(a1、a2)
{

对于(var i=0;i我已经找到了问题所在。它位于
旋转
函数中

我假设通过旋转时钟指针之间的距离列表,直到列表头是最小元素,可以将相同的指针位置转换为相同的列表,但事实并非如此

如果手部距离列表中有多个最小元素,则“旋转”功能可以为相同的手部位置生成不同的列表


例如:[4,1,3,2,1]和[2,1,4,1,3]是相同的,因为它们可以相互旋转,但是
rotate
会导致第一个为[1,3,2,1,4],而[1,4,1,3,2]第二个问题。

我的答案与TonyWilk的答案相似,但就像OP一样,我旋转所有时钟以找到一个可以与其他时钟进行比较的标准位置

标准位置是所有手部位置之和最小的位置(即所有手部尽可能接近1)

我花了相当多的时间试图找到一个数字函数,该函数允许仅根据手的位置值生成唯一的签名

虽然这在数学上是可能的(使用一个递增函数定义一个密集的整数集),但计算时间和/或浮点精度总是会造成阻碍

我恢复到基本数组排序并加入以生成唯一的时钟签名。
这使我在一次超时()的情况下达到了95%

然后,我又花了一点时间优化最后一次超时,直到我注意到一些奇怪的事情:
在两次暂停的情况下,得分只有85%,但如果你看一下计时,它实际上比我之前95%的得分记录要快

我怀疑这一次的计时有点不稳定,或者是根据算法的预期顺序进行了调整。
严格地说,由于签名计算,我的是o(N*M2),即使你需要数千只指针的时钟才能注意到它。
由于有许多手可以放入内存,数组排序占主导地位,实际顺序是o(N*M*log2(M))

这是最后一个版本,试图优化成对计数,从而降低代码的可读性:

function solution (Clocks, Positions)
{   
    // get dimensions
    var num_clocks = Clocks.length;
    var num_hands = Clocks[0].length;

    // collect canonical signatures
    var signatures = [];
    var pairs = 0;

    for (var c = 0 ; c != num_clocks ; c++)
    {
        var s_min = 1e100, o_min;
        var clock = Clocks[c];
        for (var i = 0 ; i != num_hands ; i++)
        {
            // signature of positions with current hand rotated to 0
            var offset = Positions - clock[i];
            var signature = 0;
            for (var j = 0 ; j != num_hands ; j++)
            {
                signature += (clock[j] + offset) % Positions;
            }

            // retain position with minimal signature
            if (signature < s_min)
            {
                s_min = signature;
                o_min = offset;
            }
        }

        // generate clock canonical signature
        for (i = 0 ; i != num_hands ; i++)
        {
            clock[i] = (clock[i] + o_min) % Positions;
        }
        var sig = clock.sort().join();

        // count more pairs if the canonical form already exists
        pairs += signatures[sig] = 1 + (signatures[sig]||0);
    }

    return pairs - num_clocks; // "pairs" includes singleton pairs
}
功能解决方案(时钟、位置)
{   
//获取维度
var num_clocks=clocks.length;
var num_hands=时钟[0]。长度;
//收集规范签名
var签名=[];
var对=0;
对于(var c=0;c!=num_clocks;c++)
{
var s_min=1e100,o_min;
var时钟=时钟[c];
对于(var i=0;i!=num_hands;i++)
{
//当前手旋转到0时的位置签名
var偏移=位置-时钟[i];
var签名=0;
对于(var j=0;j!=num_hands;j++)
{
签名+=(时钟[j]+偏移量)%位置;
}
//以最少的签名保留职位
如果(签名
基本上相同的解决方案在普通C中得到了我:

#包括
静态int比较_int(const void*pa,const void*pb){return*(int*)pa-*(int*)pb;}
静态整数比较时钟;
静态整数比较_时钟(常数无效*pa,常数无效*pb)
{
int i;
常数int*a=*(常数int**)pa;
常数int*b=*(常数int**)pb;
对于(i=0;i!=比较时钟\u M;i++)
{
如果(a[i]!=b[i
#include <stdlib.h>

static int compare_ints (const void * pa, const void * pb) { return *(int*)pa - *(int *)pb ; }

static int compare_clocks_M;
static int compare_clocks (const void * pa, const void * pb)
{
    int i;
    const int * a = *(const int **)pa;
    const int * b = *(const int **)pb;
    for (i = 0 ; i != compare_clocks_M ; i++)
    {
        if (a[i] != b[i]) return a[i] - b[i];
    }
    return 0;
}

int solution(int **clocks, int num_clocks, int num_hands, int positions)
{
    int c;
    int pairs  = 0; // the result
    int repeat = 0; // clock signature repetition counter

    // put all clocks in canonical position
    for (c = 0 ; c != num_clocks ; c++)
    {
        int i;
        unsigned s_min = (unsigned)-1, o_min=-1;
        int * clock = clocks[c];
        for (i = 0 ; i != num_hands ; i++)
        {
            // signature of positions with current hand rotated to 0
            int j;
            unsigned offset = positions - clock[i];
            unsigned signature = 0;
            for (j = 0 ; j != num_hands ; j++)
            {
                signature += (clock[j] + offset) % positions;
            }

            // retain position with minimal signature
            if (signature < s_min)
            {
                s_min = signature;
                o_min = offset;
            }
        }

        // put clock in its canonical position
        for (i = 0 ; i != num_hands ; i++)
        {
            clock[i] = (clock[i] + o_min) % positions;
        }       
        qsort (clock, num_hands, sizeof(*clock), compare_ints);
    }

    // sort clocks
    compare_clocks_M = num_hands;
    qsort (clocks, num_clocks, sizeof(*clocks), compare_clocks);

    // count duplicates
    repeat = 0;
    for (c = 1 ; c != num_clocks ; c++)
    {
        if (!compare_clocks (&clocks[c-1], &clocks[c]))
        {
            pairs += ++repeat;
        }
        else repeat = 0;
    }

    return pairs;
}