Javascript 如何在SIP.js中接收呼叫时获取localStream(使麦克风静音)
当我想让麦克风静音时,我会使用从中获得的mediastreamJavascript 如何在SIP.js中接收呼叫时获取localStream(使麦克风静音),javascript,html,sip,sipjs,Javascript,Html,Sip,Sipjs,当我想让麦克风静音时,我会使用从中获得的mediastream session.sessionDescriptionHandler.on('userMedia', onUserMediaObtained.bind(this)) function onUserMediaObtained(stream) { localMediaStream = stream } 会话值来自agent.invite()方法 但当我接到来电时,在onInvite事件处理程序中: agent.on('inv
session.sessionDescriptionHandler.on('userMedia',
onUserMediaObtained.bind(this))
function onUserMediaObtained(stream) {
localMediaStream = stream
}
会话值来自agent.invite()方法
但当我接到来电时,在onInvite事件处理程序中:
agent.on('invite', onInvite(dispatch, store))
const onInvite = (dispatch, store) => session => {
if (session.sessionDescriptionHandler) {}
else { //always undefined here}
}
我再次尝试在onaccepted事件处理程序中附加事件
session.on('accepted', onAccepted(dispatch))
sessionDescriptionHandler对象已初始化,但我认为为时已晚,OnUserMediaGeted未启动。您可以使用session对象使麦克风静音/取消静音。这两个函数似乎已经从会话API页面中删除,但我非常确定它仍然可以工作
在这个0.7.0API页面中,您指定了它在这里,我刚刚用sipjs 11实现了这一点
`const pc = session.sessionDescriptionHandler.peerConnection;
let togglemute = `true/false`;
// this.emit
if (pc.getSenders) {
pc.getSenders().forEach(function (sender) {
if (sender.track) {
sender.track.enabled = !togglemute;
}
});
} else {
pc.getReceivers().forEach(function (receiver) {
if (receiver.track) {
receiver.track.enabled = !togglemute;
}
});
}`
它不起作用了。他们在0.8版本中删除了它,在这个版本中,媒体处理发生了突破性的变化。
let pc = this.session.sessionDescriptionHandler.peerConnection;
pc.getLocalStreams().forEach(function (stream) {
stream.getAudioTracks().forEach(function (track) {
try {
track.enabled = !track.enabled;
} catch (e) {
toastr.error('Error occured in executing this command.');
console.log(e);
}
});
});