Javascript 运行webGL的最低系统要求?

Javascript 运行webGL的最低系统要求?,javascript,html,web,webgl,Javascript,Html,Web,Webgl,我想知道顺利运行webGL应用程序的最低系统要求是什么? 我知道这是一个广泛的问题,那么运行以下实验的最低要求是什么? 1.) (二) 我自己也会这么做,但我没有低规格的机器,是的,我尝试过谷歌。在系统规格方面没有最低要求。我想,如果你真的想学究气,你可以说一个系统需要一个能够处理着色器的GPU(大约是DX9级别),但这基本上描述了现在每台设备都有一个GPU。(除了Wii.Go figure…) 在更实际的层面上,您必须有一个设备的驱动程序没有因为不稳定问题而被列入黑名单。通常,您可以通过以下

我想知道顺利运行webGL应用程序的最低系统要求是什么? 我知道这是一个广泛的问题,那么运行以下实验的最低要求是什么? 1.) (二)


我自己也会这么做,但我没有低规格的机器,是的,我尝试过谷歌。

在系统规格方面没有最低要求。我想,如果你真的想学究气,你可以说一个系统需要一个能够处理着色器的GPU(大约是DX9级别),但这基本上描述了现在每台设备都有一个GPU。(除了Wii.Go figure…)

在更实际的层面上,您必须有一个设备的驱动程序没有因为不稳定问题而被列入黑名单。通常,您可以通过以下网站上的“访问支持站点”链接找到给定浏览器的黑名单:

然而,除此之外,所有的问题都在于WebGL应用程序试图呈现什么以及设备的瓶颈是什么。例如:我用Opera和Firefox在Galaxy选项卡上尝试了几个WebGL演示,无论渲染什么,帧速率都限制在10-12 FPS。完整、复杂的场景以与单个立方体相同的速度渲染。这表明该设备可能正处于合成阶段(将WebGL画布放置在页面本身中),因此,尽管该设备可能能够进行一些非常复杂的渲染,但浏览器的限制却阻碍了它。相比之下,我见过在iOS设备上运行的非常详细的场景(有一个被黑客攻击的浏览器),其速度为60帧/秒。因此,您拥有的确切硬件只是整个等式的一部分


但实际上,在这一点上,你可能得到的最佳答案是拿起一个设备并尝试它

在系统规格方面没有最低要求。我想,如果你真的想学究气,你可以说一个系统需要一个能够处理着色器的GPU(大约是DX9级别),但这基本上描述了现在每台设备都有一个GPU。(除了Wii.Go figure…)

在更实际的层面上,您必须有一个设备的驱动程序没有因为不稳定问题而被列入黑名单。通常,您可以通过以下网站上的“访问支持站点”链接找到给定浏览器的黑名单:

然而,除此之外,所有的问题都在于WebGL应用程序试图呈现什么以及设备的瓶颈是什么。例如:我用Opera和Firefox在Galaxy选项卡上尝试了几个WebGL演示,无论渲染什么,帧速率都限制在10-12 FPS。完整、复杂的场景以与单个立方体相同的速度渲染。这表明该设备可能正处于合成阶段(将WebGL画布放置在页面本身中),因此,尽管该设备可能能够进行一些非常复杂的渲染,但浏览器的限制却阻碍了它。相比之下,我见过在iOS设备上运行的非常详细的场景(有一个被黑客攻击的浏览器),其速度为60帧/秒。因此,您拥有的确切硬件只是整个等式的一部分

但实际上,在这一点上,你可能得到的最佳答案是拿起一个设备并尝试它