Javascript 使用html5画布操作文本
你好,我想画切尔西足球俱乐部的标志,我已经有了“大事记” 比如圆形和内部空白等。。还有课文,但我有一个问题。。在徽标中,文本类似于一个半圆形状,但我找不到在画布中这样绘制的方法。右文本的示例请参见下面的图像,也请参见我的代码Javascript 使用html5画布操作文本,javascript,html,html5-canvas,Javascript,Html,Html5 Canvas,你好,我想画切尔西足球俱乐部的标志,我已经有了“大事记” 比如圆形和内部空白等。。还有课文,但我有一个问题。。在徽标中,文本类似于一个半圆形状,但我找不到在画布中这样绘制的方法。右文本的示例请参见下面的图像,也请参见我的代码 $(function () { //variables var canvas = document.getElementById("chelseaLogo"); var CanvasContext = canvas.getC
$(function () {
//variables
var canvas = document.getElementById("chelseaLogo");
var CanvasContext = canvas.getContext("2d");
var centerX = canvas.width / 2;
var centerY = canvas.height / 2;
var radius = 170;
var radiusWhite = radius - 30;
// outside logo
CanvasContext.beginPath();
CanvasContext.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
CanvasContext.fillStyle = '#0B49DB';
CanvasContext.fill();
//stroke
CanvasContext.lineWidth = 2;
CanvasContext.strokeStyle = '#FFF700';
CanvasContext.stroke();
//white innercircle
CanvasContext.beginPath();
CanvasContext.arc(centerX, centerY, radiusWhite, 0, 2 * Math.PI, false);
CanvasContext.fillStyle = '#fff';
CanvasContext.fill();
//text top
CanvasContext.font = '15pt Calibri';
CanvasContext.fillText('Chelsea', 155, 25);
//text bottom
CanvasContext.font = '15pt Calibri';
CanvasContext.fillText('Football Club', 140, 330);
});
我修改了@Esailija发布的教程代码,使其更加准确/灵活:
function drawTextAlongArc(context, str, hei, centerX, centerY, radius, angle, above) {
var met, wid;
context.save();
context.translate(centerX, centerY);
if (!above) {
radius = -radius;
angle = -angle;
}
else{
hei = 0;
}
context.rotate(-1 * angle / 2);
context.rotate(-1 * (angle / str.length) / 2);
for (var n = 0; n < str.length; n++) {
var char = str[n];
met = context.measureText(char);
wid = met.width;
console.log(met);
context.rotate(angle / str.length);
context.fillText(char, -wid / 2, -radius + hei);
context.strokeText(char, -wid / 2, -radius + hei);
}
context.restore();
}
ctx.font = 'bold 40pt impact';
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.lineWidth = 2;
drawTextAlongArc(ctx, "CHELSEA", 40, 200, 200, 100, Math.PI*3/5, true);
ctx.font = 'bold 20pt impact';
drawTextAlongArc(ctx, "FOOTBALL CLUB", 30, 200, 200, 100, Math.PI*3/5, false);
ctx.beginPath();
ctx.arc(200,200,100,0,Math.PI*2,false);
ctx.stroke();
函数drawTextAlongArc(上下文、str、hei、centerX、centerY、半径、角度、上方){
var met,wid;
context.save();
上下文。翻译(centerX、centerY);
如果(!以上){
半径=-半径;
角度=-角度;
}
否则{
hei=0;
}
旋转(-1*角度/2);
旋转(-1*(角度/str.length)/2);
对于(变量n=0;n
你可以在这里看到这样一个例子:我已经修改了@Esailija发布的教程代码,使其更加准确/灵活:
function drawTextAlongArc(context, str, hei, centerX, centerY, radius, angle, above) {
var met, wid;
context.save();
context.translate(centerX, centerY);
if (!above) {
radius = -radius;
angle = -angle;
}
else{
hei = 0;
}
context.rotate(-1 * angle / 2);
context.rotate(-1 * (angle / str.length) / 2);
for (var n = 0; n < str.length; n++) {
var char = str[n];
met = context.measureText(char);
wid = met.width;
console.log(met);
context.rotate(angle / str.length);
context.fillText(char, -wid / 2, -radius + hei);
context.strokeText(char, -wid / 2, -radius + hei);
}
context.restore();
}
ctx.font = 'bold 40pt impact';
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.strokeStyle = '#f00';
ctx.lineWidth = 2;
drawTextAlongArc(ctx, "CHELSEA", 40, 200, 200, 100, Math.PI*3/5, true);
ctx.font = 'bold 20pt impact';
drawTextAlongArc(ctx, "FOOTBALL CLUB", 30, 200, 200, 100, Math.PI*3/5, false);
ctx.beginPath();
ctx.arc(200,200,100,0,Math.PI*2,false);
ctx.stroke();
函数drawTextAlongArc(上下文、str、hei、centerX、centerY、半径、角度、上方){
var met,wid;
context.save();
上下文。翻译(centerX、centerY);
如果(!以上){
半径=-半径;
角度=-角度;
}
否则{
hei=0;
}
旋转(-1*角度/2);
旋转(-1*(角度/str.length)/2);
对于(变量n=0;n
你可以在这里看到这样一个例子:嗯,是的,稍微好一点。。你知道如何让狮子在中间和红色的花/球吗?有没有可能用画布创建它,或者我必须使用图像来创建它?有可能,但可能不值得这么做。狮子需要绘制点,然后一个接一个地绘制点/填充点。可能有一个简单的算法来复制球/花的形状。但实际上,你打算用画布绘制工具来复制它吗?为什么不直接载入一张图片呢?啊,这是为了学校,我必须为我最喜欢的汽车/足球俱乐部或其他什么东西制作一个徽标。嗯,是的,稍微好一点。。你知道如何让狮子在中间和红色的花/球吗?有没有可能用画布创建它,或者我必须使用图像来创建它?有可能,但可能不值得这么做。狮子需要绘制点,然后一个接一个地绘制点/填充点。可能有一个简单的算法来复制球/花的形状。但实际上,你打算用画布绘制工具来复制它吗?为什么不直接载入一张图片呢?啊,这是为了学校,我必须创建一个我最喜欢的汽车/足球俱乐部或其他东西的标志