Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 物质画家';s PBR金属材料在框架中显示黑色_Javascript_Three.js_Aframe - Fatal编程技术网

Javascript 物质画家';s PBR金属材料在框架中显示黑色

Javascript 物质画家';s PBR金属材料在框架中显示黑色,javascript,three.js,aframe,Javascript,Three.js,Aframe,我正在从substance painter导出一个具有gltf的对象,并将其导入到我的A帧场景中。但是,在我当前的场景中,金属外部材质显示为黑色,其他材质(如塑料白色)都可见。场景已具有环境光和平行光。无法理解此行为。您需要为金属材质添加环境贴图,因为金属尤其是闪亮的金属大多是反射。灯光实体和环境光不足以提供此功能 您需要将环境贴图添加到金属材质中,因为金属(尤其是有光泽的金属)主要是反射。灯光实体和环境光不足以提供此功能

我正在从substance painter导出一个具有gltf的对象,并将其导入到我的A帧场景中。但是,在我当前的场景中,金属外部材质显示为黑色,其他材质(如塑料白色)都可见。场景已具有环境光和平行光。无法理解此行为。

您需要为金属材质添加环境贴图,因为金属尤其是闪亮的金属大多是反射。灯光实体和环境光不足以提供此功能

您需要将环境贴图添加到金属材质中,因为金属(尤其是有光泽的金属)主要是反射。灯光实体和环境光不足以提供此功能