Javascript 如何根据道具渲染渲染部分

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我试图在呈现表单的某些部分时使用开关,但是,当我这样做时,我会得到一个错误e of undefined,当我在console.log中输入type prop时,我会得到3 undefined和实际值。 我希望知道我做错了什么

这是我试图切换到的渲染

import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import Input from '../InputField';
import MultipleInput from '../multipleInput';
import ImageUploader from '../ImageUploader';
import './styles.scss';

const InputMultiple = ({currentState, handleMultpleChange, removeItem})=> (
  <MultipleInput
    value={currentState.services}
    name="services"
    handleMultpleChange={() => handleMultpleChange}
    removeItem={removeItem}
  />
);

const InputImageUploader = ({ setTheState, currentState }) => (
  <ImageUploader
    setState={setTheState}
    urls={currentState.urls}
    files={currentState.files}
    isDragging={currentState.isDragging}
  />
);

const InputTextArea = ({OnChange})=>(
  <div className="accommodation_popup_innerContainer_inputContainer_div1">
    <textarea
      type="text"
      name="description"
      id="description"
      className="input accommodation_popup_innerContainer_inputContainer_div1_inputs"
      onChange={OnChange}
    />
  </div>
);

const InputSingle = ({OnChange})=>(
    <div className="accommodation_popup_innerContainer_inputContainer_div1">
        <Input
            type="text"
            name={name}
            id={labelName}
            className="input accommodation_popup_innerContainer_inputContainer_div1_inputs"
            onChange={OnChange}
        />
  </div>
);
import React,{Component}来自'React';
从“道具类型”导入道具类型;
从“../InputField”导入输入;
从“../MultipleInput”导入多个输入;
从“../ImageUploader”导入ImageUploader;
导入“./styles.scss”;
常量InputMultiple=({currentState,handleMultpleChange,removeItem})=>(
handleMultpleChange}
removeItem={removeItem}
/>
);
常量InputImageUploader=({setTheState,currentState})=>(
);
常量InputTextArea=({OnChange})=>(
);
常量InputSingle=({OnChange})=>(
);
这是开关,所有的道具都从它旁边经过


const TypeOfInput = (inputType) => {
  console.log(inputType);
  switch (inputType) {
    case 'InputMultiple': {
      return InputMultiple;
    }
    case 'InputImageUploader': {
      return InputImageUploader;
    }
    case 'InputTextArea': {
      return InputTextArea;
    }

    default: {
      return InputSingle;
    }
  }
};

const LabelInput = ({
  labelName,
  inputType,
  name,
  OnChange,
  currentState,
  setTheState,
  handleMultpleChange,
  removeItem,
}) => (
  <div>
    <div className="accommodation_popup_innerContainer_inputContainer_text">
      <label className="accommodation_popup_innerContainer_inputContainer_text_texts">
        {labelName}
      </label>
    </div>
    {TypeOfInput(
      inputType,
      name,
      OnChange,
      currentState,
      setTheState,
      handleMultpleChange,
      removeItem
    )}
  </div>
);

LabelInput.propTypes = {
  labelName: PropTypes.string.isRequired,
  onChange: PropTypes.func,
};

export default LabelInput;

常量类型输入=(输入类型)=>{
控制台日志(输入类型);
开关(输入类型){
案例“InputMultiple”:{
返回多个输入;
}
案例“InputImageUploader”:{
返回InputImageUploader;
}
案例“输入区”:{
返回区域;
}
默认值:{
返回输入单;
}
}
};
常数标号输出=({
labelName,
输入类型,
名称
一旦改变,
当前状态,
设定状态,
handleMultpleChange,
删除项目,
}) => (
{labelName}
{输入类型(
输入类型,
名称
一旦改变,
当前状态,
设定状态,
handleMultpleChange,
移除项目
)}
);
LabelInput.propTypes={
labelName:PropTypes.string.isRequired,
onChange:PropTypes.func,
};
导出默认标签输出;
我在哪里调用组件

<LabelInput
   labelName="Services"
   name="services"
   inputType="InputMultiple"
   OnChange={this.handleChange}
   handleMultpleChange={() => this.handleMultpleChange}
   removeItem={this.removeItem}
/>
this.handleMultpleChange}
removietem={this.removietem}
/>

您的
标签输入
多输入
组件中的此行
handleMultpleChange={()=>This.handleMultpleChange}
不正确

您需要像这样调用回调中的函数:
()=>this.handleMultpleChange()
,或者将函数设置为
this.handleMultpleChange
。我一般比较喜欢后者,因为它比较短

这样做:

handleMultpleChange={() => this.handleMultpleChange()}
或:



*PS:它的拼写是
multiple
,而不是
multple

现在这些输入渲染没有被渲染,你知道为什么@barrymichaeldoyle
handleMultpleChange={this.handleMultpleChange}