(rpg?)HTML5和Javascript中的对话系统-可能吗?
我想制作一个基于文本的对话系统,让用户有多种选择 在UI方面,我希望它与这样的东西几乎相同,但这是在flash中完成的,不是多项选择: 由于我没有flash方面的经验,我想看看是否可以在JS/jQuery中实现 我不认为从表面上复制UI会有困难,但就滚动文本而言,我不确定。可能是CSS3 我唯一的想法是,为对话中的人使用一个构造函数,然后当然为对话本身使用另一个构造函数,然后在JQ对话框窗口中显示对话和用户选择?除此之外,我迷路了 我知道那里有对话系统,但我在JS中没有看到任何对话系统,我想知道是否有人做过这样的事情,或者至少尝试过这样做 一如既往,谢谢你的帮助 编辑:我想我有点含糊其辞-如果这可以做到,怎么能做到。(rpg?)HTML5和Javascript中的对话系统-可能吗?,javascript,jquery,html,css,dialog,Javascript,Jquery,Html,Css,Dialog,我想制作一个基于文本的对话系统,让用户有多种选择 在UI方面,我希望它与这样的东西几乎相同,但这是在flash中完成的,不是多项选择: 由于我没有flash方面的经验,我想看看是否可以在JS/jQuery中实现 我不认为从表面上复制UI会有困难,但就滚动文本而言,我不确定。可能是CSS3 我唯一的想法是,为对话中的人使用一个构造函数,然后当然为对话本身使用另一个构造函数,然后在JQ对话框窗口中显示对话和用户选择?除此之外,我迷路了 我知道那里有对话系统,但我在JS中没有看到任何对话系统,我想知道
有没有类似的教程或书籍/PDF?我用编辑器和客户端很快就找到了一些东西。bondage 0.5.5不支持Thread的所有功能,但它已经足够开始了。是的,你可以,但游戏应该比对话系统多得多,对话系统可能是游戏中最简单的部分。是的,很明显。然而,如果你打算用画布制作一个基于文本的RPG,主要使用静态图像,那么对话和故事情节将比大多数图形密集型游戏发挥更大的作用。所以,我想我真正的问题是。如果是的话,怎么做呢?你应该把范围缩小到具体的问题上。使用CSS布局不是一项困难的任务。真正的问题是,你的布局是什么?