Javascript 从TextInput获取值并传递给祖父母和孩子
我是个新手,我的组件结构是这样的Javascript 从TextInput获取值并传递给祖父母和孩子,javascript,node.js,reactjs,react-native,react-redux,Javascript,Node.js,Reactjs,React Native,React Redux,我是个新手,我的组件结构是这样的 MainScreen > LoginScreen > Form > UserInput > ButtonSubmit 每一个都是一个组件 这是表单组件 export default class Form extends Component { constructor(props) { super(props); this.state =
MainScreen > LoginScreen > Form > UserInput
> ButtonSubmit
每一个都是一个组件
这是表单组件
export default class Form extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
};
}
render() {
return (
<KeyboardAvoidingView behavior="padding" style={styles.container}>
<UserInput
source={usernameImg}
placeholder="Username"
autoCapitalize={'none'}
returnKeyType={'done'}
autoCorrect={false}
/>
<UserInput
source={passwordImg}
placeholder="Password"
returnKeyType={'done'}
autoCapitalize={'none'}
autoCorrect={false}
/>
</KeyboardAvoidingView>
);
}
}
导出默认类表单扩展组件{
建造师(道具){
超级(道具);
此.state={
};
}
render(){
返回(
);
}
}
这是UserInput组件,我两次调用UserInput组件,一次获取用户名,一次获取密码
export default class UserInput extends Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
username: '',
Password:'',
};
}
render() {
return (
<View style={styles.inputWrapper}>
<Image source={this.props.source} style={styles.inlineImg} />
<TextInput
style={styles.input}
placeholder={this.props.placeholder}
secureTextEntry={this.props.secureTextEntry}
autoCorrect={this.props.autoCorrect}
autoCapitalize={this.props.autoCapitalize}
returnKeyType={this.props.returnKeyType}
placeholderTextColor="white"
underlineColorAndroid="transparent"
onChangeText={(username) => this.setState({ username})}
value={this.state.username}
/>
</View>
);
}
}
导出默认类UserInput扩展组件{
建造师(道具){
超级(道具)
此.state={
用户名:“”,
密码:“”,
};
}
render(){
返回(
this.setState({username})}
值={this.state.username}
/>
);
}
}
这是我拥有的loginScreen组件
export default class LoginScreen extends Component {
render() {
return (
<Form />
<ButtonSubmit />
);
}
}
导出默认类LoginScreen扩展组件{
render(){
返回(
);
}
}
这是我的主屏幕组件及其父组件
export default class Main extends Component {
render() {
return (
<Router>
<Scene key="root">
<Scene key="loginScreen"
component={LoginScreen}
animation='fade'
hideNavBar={true}
initial={true}
/>
</Scene>
</Router>
);
}
}
导出默认类主扩展组件{
render(){
返回(
);
}
}
单击按钮Submit中的按钮后,我需要从表单组件获取两个字段的值,即使用其子组件Userinput组件?对此,我能使用的最佳解决方案是什么?在React中,除非明确允许,否则子组件无法将值发送回父组件。 您只需将回调传递给子组件并处理输入 或 如果您使用redux进行状态管理,那么您可以使用它 下面是一个示例,将回调传递给子对象
class Parent extends Component {
constructor() {
this.state = {
value: ''
};
}
//...
handleChangeValue = e => this.setState({value: e.target.value});
//...
render() {
return (
<Child
value={this.state.value}
onChangeValue={this.handleChangeValue}
/>
);
}
}
class Child extends Component {
//...
render() {
return (
<input
type="text"
value={this.props.value}
onChange={this.props.onChangeValue}
/>
);
}
}
类父级扩展组件{
构造函数(){
此.state={
值:“”
};
}
//...
handleChangeValue=e=>this.setState({value:e.target.value});
//...
render(){
返回(
);
}
}
类子扩展组件{
//...
render(){
返回(
);
}
}
在React中,除非明确允许,否则子组件无法将值发送回父组件。
您只需将回调传递给子组件并处理输入
或
如果您使用redux进行状态管理,那么您可以使用它
下面是一个示例,将回调传递给子对象
class Parent extends Component {
constructor() {
this.state = {
value: ''
};
}
//...
handleChangeValue = e => this.setState({value: e.target.value});
//...
render() {
return (
<Child
value={this.state.value}
onChangeValue={this.handleChangeValue}
/>
);
}
}
class Child extends Component {
//...
render() {
return (
<input
type="text"
value={this.props.value}
onChange={this.props.onChangeValue}
/>
);
}
}
类父级扩展组件{
构造函数(){
此.state={
值:“”
};
}
//...
handleChangeValue=e=>this.setState({value:e.target.value});
//...
render(){
返回(
);
}
}
类子扩展组件{
//...
render(){
返回(
);
}
}
让我们以父组件和一个子组件为例(假设它是一个n输入字段)
处理状态有两个选项:(1) 父组件中的所有状态。父组件将回调作为道具传递给子组件。更改子组件中的输入后,将调用回调。由于它位于父组件中,因此父组件可以更新状态。
(2) 使用redux存储并从多个组件访问它。让我们以父组件和一个子组件(假设它是一个n输入字段)为例 处理状态有两个选项:
(1) 父组件中的所有状态。父组件将回调作为道具传递给子组件。更改子组件中的输入后,将调用回调。由于它位于父组件中,因此父组件可以更新状态。
(2) 使用redux store并从多个组件访问它。您可以使用redux实现这一点,redux是javascript应用程序的一个可预测状态容器,在redux中,我们可以为应用程序创建全局状态并创建更改状态的操作,这可能需要一段时间才能让您了解redux,但了解redux肯定会带来巨大的好处 按照此链接开始
您可以使用redux实现这一点,redux是javascript应用程序的一个可预测状态容器,在redux中,我们可以为应用程序创建全局状态并创建更改状态的操作,这可能需要一段时间才能让您了解redux,但了解redux肯定会带来巨大的好处 按照此链接开始