Javascript 如何以最佳尺寸显示模型?
我有这个脚本以三种js显示模型(使用python从obj转换而来)Javascript 如何以最佳尺寸显示模型?,javascript,three.js,webgl,Javascript,Three.js,Webgl,我有这个脚本以三种js显示模型(使用python从obj转换而来) var jsonLoader = new THREE.JSONLoader(); jsonLoader.load( "/static/android.js", addModelToScene ); } function addModelToScene( geometry, materials ) { var material = new THREE.MeshFaceMaterial( material
var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
jsonLoader.load( "/static/android.js", addModelToScene );
}
function addModelToScene( geometry, materials )
{
var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
android = new THREE.Mesh( geometry, material );
android.scale.set(1,1,1);
scene.add( android );
}
对于某些模型,此脚本运行良好。但是有些型号太小了。所以我需要更改android.scale.set(1,1,1)到android.scale.set(10,10,10);以获得最佳尺寸。
那么有些型号太大了。然后我需要更改android.scale.set(10,10,10)到android.scale.set(.1.1.1)。如何在三个相关的js中自动设置模型的大小: