Javascript Gltf 2.0模型未使用ar.js加载
我正在尝试使用Javascript Gltf 2.0模型未使用ar.js加载,javascript,gltf,ar.js,Javascript,Gltf,Ar.js,我正在尝试使用ar.js加载gltf2.0模型。我已经试过好几次了,但我认为我在某些方面错了。代码如下: <script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.0/aframe/examples/vendor/aframe/build/aframe.min.js"></script> <script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js
ar.js
加载gltf2.0
模型。我已经试过好几次了,但我认为我在某些方面错了。代码如下:
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.0/aframe/examples/vendor/aframe/build/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.0/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/donmccurdy/aframe-extras/master/dist/aframe-extras.loaders.min.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
<a-scene embedded arjs='trackingMethod: best;'>
<a-anchor hit-testing-enabled='true'>
<a-gltf-model-next src="damagedHelmet/damagedHelmet.gltf" scale="0.5 0.5 0.5"></a-gltf-model>
</a-anchor>
<a-camera-static/>
</a-scene>
</body>
gltf模型的文件夹与html代码所在的文件夹相同。
有人能帮我解决这个问题吗?这是旧的
aframe
版本的已知问题,但是您的代码有额外的问题。提升您的aframe
版本和aframe ar
版本。删除aframe extras
脚本,在新版本中不需要它。去掉a-anchor
,最后用a-marker-camera
添加一个标记:
<script src="https://aframe.io/releases/0.8.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.5/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
<a-scene embedded arjs='trackingMethod: best;'>
<a-gltf-model src="https://rawgit.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/master/2.0/DamagedHelmet/glTF/DamagedHelmet.gltf"></a-gltf-model>
<a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
<a-camera-static/>
</a-scene>
</body>
()()
但请注意,您只能加载
gltf 1.0
模型(头盔是gltf 2.0
)A-Frame>=0.7.0,您不需要额外的或gltf模型。只需使用gltf模型
。另外,你能检查一下这个模型在这上面是否有效吗?如果没有,模型本身可能有问题。thanx对于答案,模型在查看器上运行良好。将gltf model next
更改为gltf model
也无济于事。如果某个gltf model加载了更新版本的库,或者可以共享sameI的语法,请与我共享任何html,我不知道AR.js是否需要特定版本的a-Frame,但仅使用A-Frame 0.7.0的工作示例是或。
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.0/aframe/examples/vendor/aframe/build/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.0/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
<a-scene embedded arjs='trackingMethod: best;'>
<a-assets>
<a-asset-item id="model" src="https://rawgit.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/master/1.0/CesiumMan/glTF/CesiumMan.gltf" crossOrigin="anonymous"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-gltf-model src="#model"></a-gltf-model>
<a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
<a-camera-static/>
</a-scene>
</body>