单击画布时的javascript警报
我有一块画布,在上面为我的游戏制作菜单屏幕:单击画布时的javascript警报,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我有一块画布,在上面为我的游戏制作菜单屏幕: var canvas = document.createElement("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width = 512; canvas.height = 480; document.body.appendChild(canvas); ctx.font="30px monospace"; ctx.fillStyle = "black"; ctx.strokeText("
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 512;
canvas.height = 480;
document.body.appendChild(canvas);
ctx.font="30px monospace";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.strokeText("click to begin",140,260);
当用户点击“点击开始”时,我希望它进入我的游戏,但考虑到我无法让onclick工作,我只希望它提醒我它已经工作了。到目前为止(根据我找到的教程和示例),我有以下代码:
mouse = (function (target) {
var isButtonDown = false;
c.addEventListener('mousedown', function () {
isButtonDown = true;
});
return {
isButtonDown: function () {
return isButtonDown;
}
};
}(document));
var isButtonDown = input.isButtonDown();
if (isbuttondown == true) {
alert("Mouse clicked");
}
这段代码在我运行时不起任何作用。有人能给我解释一下如何让它工作,或者至少我需要改变什么吗
提前感谢,
赖利这里有一个解决方案
我已删除警报,而是使用console.log。检查控制台
JS
编辑:这里是同一个fiddle with Alert选项
canvas.addEventListener('click', function (evt) {
var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
var message = 'Mouse Clicked at ' + mousePos.x + ',' + mousePos.y;
console.log(message);
}, false);
function getMousePos(canvas, evt) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.clientX - rect.left,
y: evt.clientY - rect.top
};
}