Javascript drawImage在画布中不起作用
我想使用画布压缩用户上传的图像文件 我的js代码在这里Javascript drawImage在画布中不起作用,javascript,canvas,drawimage,Javascript,Canvas,Drawimage,我想使用画布压缩用户上传的图像文件 我的js代码在这里 function canvasDraw() { var file = $("#imageSelect").prop("files")[0]; if (file["type"] != "image/jpeg" && file["type"] != "image/png" && file["type"] != "image/gif") { $("#imageSelect").val('');
function canvasDraw() {
var file = $("#imageSelect").prop("files")[0];
if (file["type"] != "image/jpeg" && file["type"] != "image/png" && file["type"] != "image/gif") {
$("#imageSelect").val('');
} else {
var fr = new FileReader();
fr.onload = function() {
$("#preview").attr('src', fr.result);
var image = new Image();
image.src = $("#preview").attr('src');
var w = 800;
var ratio = w / image.width;
var h = image.height * ratio;
var canvas = $("#canvas");
var ctx = canvas[0].getContext('2d');
$("#canvas").attr("width", w);
$("#canvas").attr("height", h);
ctx.drawImage(image, 0, 0, w, h);
};
fr.readAsDataURL(file);
}
}
<input type="file" name="picture" class='picture' accept="image/*" size="30" id="imageSelect" onChange="canvasDraw();" >
<img src="" id="preview" />
<canvas id="canvas"></canvas>
但在画布中,没有显示图像。
image.width和image.height不起作用。和ctx.drawImageimage,0,0,w,h不起作用。
您能告诉我为什么会出现这个问题吗?您需要在onload事件处理程序中加载映像。加载完成后,它将在画布中绘制
功能拉票{
var file=$imageSelect.propfiles[0];
//画像ファイルかチェック
如果文件[type]!=image/jpeg&&file[type]!=image/png&&file[type]!=image/gif{
警觉的画像ファイルを選択してください;
$imageSelect.val//選択したファイルをクリア
}否则{
var fr=新文件读取器;
fr.onload=函数{
//選択した画像を一旦imgタグに表示
$preview.attr'src',fr.result;
//imgタグに表示した画像を形象オブジェクトとして取得
var图像=新图像
image.src=$preview.attr'src';
image.onload=函数{
//縦横比を維持した縮小サイズを取得
var w=800;
var比率=w/图像宽度;
var h=图像高度*比率;
//帆布に描画
var canvas=$canvas;
var ctx=canvas[0]。getContext'2d';
$canvas.attrwidth,w;
$canvas.attr高度,h;
ctx.drawImageimage,0,0,w,h;
}
};
fr.readAsDataURLfile;
}
}
你能删除中文注释并用一些伪字符串替换警告行,以便非中文使用者更容易阅读吗?对不起,我编辑了。