Javascript canvas如何在paperJs中使用pathData方法实现响应?

Javascript canvas如何在paperJs中使用pathData方法实现响应?,javascript,html,canvas,svg,paperjs,Javascript,Html,Canvas,Svg,Paperjs,方法A:-我在文档中导入了一个SVG对象,当我们重新调整窗口大小时,SVG将分别重新调整大小 方法B:-但我在paperJs中导入的作为pathData方法的同一对象,并重新调整窗口的大小画布对象的大小与方法A中的大小不同 我已经给出了画布大小是css使用的窗口的全宽,但在画布中对象无法应用 canvas { width: 100%; height: 100% } 我应该如何使画布对象具有响应性?非常感谢您的帮助,提前谢谢。我终于找到了解决办法 我使用了他们自己的选项,这是paperJ

方法A:-我在文档中导入了一个
SVG
对象,当我们重新调整窗口大小时,
SVG
将分别重新调整大小

方法B:-但我在paperJs中导入的作为pathData方法的同一对象,并重新调整窗口的大小画布对象的大小与方法A中的大小不同

我已经给出了画布大小是css使用的窗口的全宽,但在画布中对象无法应用

canvas {
  width: 100%;
  height: 100%
}

我应该如何使画布对象具有响应性?非常感谢您的帮助,提前谢谢。

我终于找到了解决办法

我使用了他们自己的选项,这是paperJs中我最喜欢的选项之一。我在这里也分享了我的另一个解决方案。我希望它能帮助你:)

解决方案1:与fitBounds选项一起使用

window.addEventListener("resize", myFunction);
myFunction();

function myFunction() {    
    path.fitBounds(view.bounds);
}

解决方案2:与尺寸计算一起使用

window.addEventListener("resize", myFunction);
myFunction();

function myFunction() {    
    redrawCanvas();
}

function redrawCanvas(){

    var linePropWidth = view.bounds.width, //2000 is actual width proportion
        lineProHeight = linePropWidth / 6.5; //100 is actual height proportion

    path.strokeWidth = lineProHeight/40; //dynamic stroke size

    path.bounds.width = linePropWidth;
    path.bounds.height = lineProHeight;
    path.bounds.x = view.bounds.x;
    path.bounds.y = view.bounds.y + lineProHeight*2;
}

为画布元素添加一个
resize
属性-在paper.js上有很多这样的帖子forums@NicholasKyriakides抱歉,问题已编辑。不仅是画布,实际上它在pathData方法(导入的svg)中是如何实现的?检查
视图。边界
大小,并在调整窗口大小时相应地缩放路径。你能举个例子吗?