Javascript 如何计算三者之间的比例颜色以百分比给出?
我有用户介绍的三种十六进制颜色,例如:Javascript 如何计算三者之间的比例颜色以百分比给出?,javascript,jquery,algorithm,colors,Javascript,Jquery,Algorithm,Colors,我有用户介绍的三种十六进制颜色,例如: #39bf26 #c7c228 #C7282E 然后他们必须选择1到100之间的百分比 如果百分比aje为100,则返回的颜色为 插入的第一种颜色:#39bf26 如果百分比为50,则返回的颜色将为 插入第二种颜色:#c7c228 如果百分比aje为1,则返回的颜色将为 插入第三种颜色:#C7282E 最后,如果百分比介于之前的任何值之间, 然后返回的颜色将是前两种颜色的比例混合 百分比Aje50 我在这里发现了一个类似的算法: 但我恐怕没有色彩算
#39bf26
#c7c228
#C7282E
然后他们必须选择1到100之间的百分比
- 如果百分比aje为100,则返回的颜色为 插入的第一种颜色:#39bf26
- 如果百分比为50,则返回的颜色将为 插入第二种颜色:#c7c228
- 如果百分比aje为1,则返回的颜色将为 插入第三种颜色:#C7282E
- 最后,如果百分比介于之前的任何值之间, 然后返回的颜色将是前两种颜色的比例混合 百分比Aje<50时的颜色,以及最后两种颜色的混合(如果 百分比>50
如果您需要更多信息,请告诉我,我将编辑此帖子。好的,以下是解决方案:
function getColorForPercentage(pct) {
pct /= 100;
var percentColors = [
{ pct: 0.01, color: { r: 0xdd, g: 0x51, b: 0x4c } },
{ pct: 0.5, color: { r: 0xfa, g: 0xa7, b: 0x32 } },
{ pct: 1.0, color: { r: 0x5e, g: 0xb9, b: 0x5e }} ];
for (var i = 0; i < percentColors.length; i++) {
if (pct <= percentColors[i].pct) {
var lower = percentColors[i - 1] || { pct: 0.1, color: { r: 0x0, g: 0x00, b: 0 } };
var upper = percentColors[i];
var range = upper.pct - lower.pct;
var rangePct = (pct - lower.pct) / range;
var pctLower = 1 - rangePct;
var pctUpper = rangePct;
var color = {
r: Math.floor(lower.color.r * pctLower + upper.color.r * pctUpper),
g: Math.floor(lower.color.g * pctLower + upper.color.g * pctUpper),
b: Math.floor(lower.color.b * pctLower + upper.color.b * pctUpper)
};
return 'rgb(' + [color.r, color.g, color.b].join(',') + ')';
}
}
}
函数getColorForPercentage(pct){
pct/=100;
变量百分比颜色=[
{pct:0.01,颜色:{r:0xdd,g:0x51,b:0x4c},
{pct:0.5,颜色:{r:0xfa,g:0xa7,b:0x32},
{pct:1.0,颜色:{r:0x5e,g:0xb9,b:0x5e}}];
对于(变量i=0;icolor
对象进行分析,.scale
和.add
hex colors
var Colour = (function () {
function limit(x) {
if (x > 255) return 255;
if (x < 0) return 0;
return Math.floor(x);
}
function toHex(r, g, b) {
if (r > 15) r = r.toString(16);
else r = '0' + r.toString(16);
if (g > 15) g = g.toString(16);
else g = '0' + g.toString(16);
if (b > 15) b = b.toString(16);
else b = '0' + b.toString(16);
return '#' + (r + g + b).toUpperCase();
}
function Colour(hex) {
if (hex.length === 7 || hex.length === 4) hex = hex.slice(1);
if (hex.length === 3)
hex = hex.charAt(0) + hex.charAt(0)
+ hex.charAt(1) + hex.charAt(1)
+ hex.charAt(2) + hex.charAt(2);
this.hex = '#' + hex.toUpperCase();
this.r = parseInt(hex.slice(0, 2), 16);
this.g = parseInt(hex.slice(2, 4), 16);
this.b = parseInt(hex.slice(4, 6), 16);
}
Colour.prototype.scale = function (x) {
this.r = limit(this.r * x);
this.g = limit(this.g * x);
this.b = limit(this.b * x);
this.hex = toHex(this.r, this.g, this.b);
return this;
};
Colour.prototype.add = function (c) {
return new Colour(
toHex(
limit(this.r + c.r),
limit(this.g + c.g),
limit(this.b + c.b)
)
);
};
Colour.prototype.toString = function () {
return this.hex;
};
Colour.prototype.valueOf = Colour.prototype.toString;
return Colour;
}());
现在为百分比逻辑编写一个函数
function percent(x, col) {
var factor;
if (x < 50) {
factor = (50 - x) / 50;
return col[0].scale(factor).add(col[1].scale(1-factor));
} else {
factor = (100 - x) / 50;
return col[2].scale(factor).add(col[1].scale(1-factor));
}
}
不幸的是(除非你想引入新的属性),这将受到小的舍入误差的影响,如75%的结果所示(C6不是红色的C7,因为C7=199199,199/2=99.5=>99,然后99+99=198=>C6)。你只需要知道#39bf26是(0x39,0xbf,0x26),每个通道以十六进制表示;您只需逐个通道进行加权平均。这是问题所在?是的,我没有意识到…我将我的解决方案放在下面的响应中。我喜欢
返回'rgb(+[color.r,color.g,color.b]。join(','))+';
第19行赋值的左侧无效:“hex=hex.charAt(0)+hex=hex.charAt(0)”@actimel很惊讶这件事在被注意到之前就发生了,修正了
function percent(x, col) {
var factor;
if (x < 50) {
factor = (50 - x) / 50;
return col[0].scale(factor).add(col[1].scale(1-factor));
} else {
factor = (100 - x) / 50;
return col[2].scale(factor).add(col[1].scale(1-factor));
}
}
percent(25, myColours); // Colour {hex: "#7FC027", r: 127, g: 192, b: 39, …}
percent(75, myColours); // Colour {hex: "#C6752B", r: 198, g: 117, b: 43, …}