使用Javascript在iOS Safari中检测到抖动?
如何利用新的MobileSafari设备运动API捕捉“震动”事件?请参阅这篇精彩的博文: 这说明了这个例子:使用Javascript在iOS Safari中检测到抖动?,javascript,cocoa-touch,ios,mobile-safari,Javascript,Cocoa Touch,Ios,Mobile Safari,如何利用新的MobileSafari设备运动API捕捉“震动”事件?请参阅这篇精彩的博文: 这说明了这个例子: if (typeof window.DeviceMotionEvent != 'undefined') { // Shake sensitivity (a lower number is more) var sensitivity = 20; // Position variables var x1 = 0, y1 = 0, z1 = 0, x2 =
if (typeof window.DeviceMotionEvent != 'undefined') {
// Shake sensitivity (a lower number is more)
var sensitivity = 20;
// Position variables
var x1 = 0, y1 = 0, z1 = 0, x2 = 0, y2 = 0, z2 = 0;
// Listen to motion events and update the position
window.addEventListener('devicemotion', function (e) {
x1 = e.accelerationIncludingGravity.x;
y1 = e.accelerationIncludingGravity.y;
z1 = e.accelerationIncludingGravity.z;
}, false);
// Periodically check the position and fire
// if the change is greater than the sensitivity
setInterval(function () {
var change = Math.abs(x1-x2+y1-y2+z1-z2);
if (change > sensitivity) {
alert('Shake!');
}
// Update new position
x2 = x1;
y2 = y1;
z2 = z1;
}, 150);
}
杰出的感谢您添加代码摘录。应该是有帮助的!只是一个警告:包括重力在内的加速度永远不会使所有三个分量都为零。如果重力直接作用于一个轴,则该轴的值为9.81。还有,为什么不在活动期间检查震动,而不是在一段时间内检查呢?@Jacob Relkin我意识到,在我的iPhone 4S上,一次震动后,警报会出现两次。为什么?@andi我唯一的改变就是去掉了间隔,而不是将代码放在事件处理程序中。现在想想,这可能不太管用,因为如果使用许多事件,更改可能会显得更慢。至于双重警告:当你开始摇晃和停止摇晃时,会有一个变化,因此每次都会收到一个警告。链接的博客帖子已经被删除。它是否可以在其他地方看到,或者是否有类似的文章我可以阅读?