使用Javascript在iOS Safari中检测到抖动?

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如何利用新的MobileSafari设备运动API捕捉“震动”事件?

请参阅这篇精彩的博文:

这说明了这个例子:

if (typeof window.DeviceMotionEvent != 'undefined') {
    // Shake sensitivity (a lower number is more)
    var sensitivity = 20;

    // Position variables
    var x1 = 0, y1 = 0, z1 = 0, x2 = 0, y2 = 0, z2 = 0;

    // Listen to motion events and update the position
    window.addEventListener('devicemotion', function (e) {
        x1 = e.accelerationIncludingGravity.x;
        y1 = e.accelerationIncludingGravity.y;
        z1 = e.accelerationIncludingGravity.z;
    }, false);

    // Periodically check the position and fire
    // if the change is greater than the sensitivity
    setInterval(function () {
        var change = Math.abs(x1-x2+y1-y2+z1-z2);

        if (change > sensitivity) {
            alert('Shake!');
        }

        // Update new position
        x2 = x1;
        y2 = y1;
        z2 = z1;
    }, 150);
}

杰出的感谢您添加代码摘录。应该是有帮助的!只是一个警告:包括重力在内的加速度永远不会使所有三个分量都为零。如果重力直接作用于一个轴,则该轴的值为9.81。还有,为什么不在活动期间检查震动,而不是在一段时间内检查呢?@Jacob Relkin我意识到,在我的iPhone 4S上,一次震动后,警报会出现两次。为什么?@andi我唯一的改变就是去掉了间隔,而不是将代码放在事件处理程序中。现在想想,这可能不太管用,因为如果使用许多事件,更改可能会显得更慢。至于双重警告:当你开始摇晃和停止摇晃时,会有一个变化,因此每次都会收到一个警告。链接的博客帖子已经被删除。它是否可以在其他地方看到,或者是否有类似的文章我可以阅读?