如何使用JavaScript获取CSS变换旋转度值
我使用这些代码通过JavaScript获得当前的旋转变换(CSS) JavaScript函数:如何使用JavaScript获取CSS变换旋转度值,javascript,css,transform,Javascript,Css,Transform,我使用这些代码通过JavaScript获得当前的旋转变换(CSS) JavaScript函数: function getCurrentRotation( elid ) { var el = document.getElementById(elid); var st = window.getComputedStyle(el, null); var tr = st.getPropertyValue("-webkit-transform") || st.getProperty
function getCurrentRotation( elid ) {
var el = document.getElementById(elid);
var st = window.getComputedStyle(el, null);
var tr = st.getPropertyValue("-webkit-transform") ||
st.getPropertyValue("-moz-transform") ||
st.getPropertyValue("-ms-transform") ||
st.getPropertyValue("-o-transform") ||
st.getPropertyValue("transform") ||
"fail...";
if( tr !== "none") {
console.log('Matrix: ' + tr);
var values = tr.split('(')[1];
values = values.split(')')[0];
values = values.split(',');
var a = values[0];
var b = values[1];
var c = values[2];
var d = values[3];
var scale = Math.sqrt(a*a + b*b);
// arc sin, convert from radians to degrees, round
/** /
var sin = b/scale;
var angle = Math.round(Math.asin(sin) * (180/Math.PI));
/*/
var angle = Math.round(Math.atan2(b, a) * (180/Math.PI));
/**/
} else {
var angle = 0;
}
// works!
console.log('Rotate: ' + angle + 'deg');
$('#results').append('<p>Rotate: ' + angle + 'deg</p>');
}
函数getCurrentRotation(elid){
var el=document.getElementById(elid);
var st=window.getComputedStyle(el,null);
var tr=st.getPropertyValue(“-webkit transform”)||
st.getPropertyValue(“-moz转换”)||
st.getPropertyValue(“-ms转换”)||
st.getPropertyValue(“-o-transform”)||
st.getPropertyValue(“转换”)||
“失败……”;
如果(tr!=“无”){
console.log('Matrix:'+tr);
var值=tr.split('(')[1];
values=values.split('))[0];
values=values.split(',');
var a=数值[0];
var b=数值[1];
var c=数值[2];
var d=数值[3];
var scale=Math.sqrt(a*a+b*b);
//圆弧正弦,从弧度转换为度,圆形
/** /
var sin=b/标度;
变量角度=数学圆(数学asin(sin)*(180/数学PI));
/*/
变量角度=数学圆(数学atan2(b,a)*(180/数学PI));
/**/
}否则{
var角=0;
}
//工作!
控制台日志('旋转:'+角度+'度');
$(“#结果”)。追加(“旋转:“+angle+”deg”);
}
根据帖子,这是可行的,但是,对于超过180度的值,我得到负数,360度返回零。我需要能够正确返回180-360度的度值
这段代码不允许返回正确的度数翻转180度,我做错了什么
如果您查看演示,它将更有意义:。在另一个SO问题中找到答案,如果结果弧度小于零,您必须添加(2*PI) 这一行:
var angle = Math.round(Math.atan2(b, a) * (180/Math.PI));
需要替换为以下内容:
var radians = Math.atan2(b, a);
if ( radians < 0 ) {
radians += (2 * Math.PI);
}
var angle = Math.round( radians * (180/Math.PI));
var radians=Math.atan2(b,a);
if(弧度<0){
弧度+=(2*Math.PI);
}
变量角度=数学圆(弧度*(180/数学圆周率));
我也需要类似的东西,并决定从最初的代码开始,做一些清理和改进;然后我对OP进行了修改,所以我现在想在这里分享它:
function getCurrentRotation(el){
var st = window.getComputedStyle(el, null);
var tm = st.getPropertyValue("-webkit-transform") ||
st.getPropertyValue("-moz-transform") ||
st.getPropertyValue("-ms-transform") ||
st.getPropertyValue("-o-transform") ||
st.getPropertyValue("transform") ||
"none";
if (tm != "none") {
var values = tm.split('(')[1].split(')')[0].split(',');
/*
a = values[0];
b = values[1];
angle = Math.round(Math.atan2(b,a) * (180/Math.PI));
*/
//return Math.round(Math.atan2(values[1],values[0]) * (180/Math.PI)); //this would return negative values the OP doesn't wants so it got commented and the next lines of code added
var angle = Math.round(Math.atan2(values[1],values[0]) * (180/Math.PI));
return (angle < 0 ? angle + 360 : angle); //adding 360 degrees here when angle < 0 is equivalent to adding (2 * Math.PI) radians before
}
return 0;
}
如果角度小于或等于0,您不能简单地将360添加到角度吗?是的,只是添加了一个带有更新代码的答案。我想这与我缺乏几何知识有关。在这里找到帮助:感谢分享您的努力!我真的很感激!
getCurrentRotation(document.getElementById("el_id"));