Javascript d3地理动画不会停止
在d3.js中,我几乎是一个新手,试图对一些看起来很有趣、有点不懂的东西有所了解。当然,我在bl.ocks.org上乱搞一些代码,这些代码会在我不了解原因的情况下中断 这可能是一个比它看起来更大的问题,或者我遗漏了一些明显的东西,但是我无法让旋转动画停止,就像在选中球体或取消选中“动画”框时那样。其他一切似乎都按计划进行 以下是我对d3.v4所做的操作:Javascript d3地理动画不会停止,javascript,d3.js,geo,Javascript,D3.js,Geo,在d3.js中,我几乎是一个新手,试图对一些看起来很有趣、有点不懂的东西有所了解。当然,我在bl.ocks.org上乱搞一些代码,这些代码会在我不了解原因的情况下中断 这可能是一个比它看起来更大的问题,或者我遗漏了一些明显的东西,但是我无法让旋转动画停止,就像在选中球体或取消选中“动画”框时那样。其他一切似乎都按计划进行 以下是我对d3.v4所做的操作: var feature; var projection = d3.geoOrthographic() .scale(380)
var feature;
var projection = d3.geoOrthographic()
.scale(380)
.rotate([71.03,-42.37])
.clipAngle(90)
.translate([400, 400]);
var path = d3.geoPath()
.projection(projection);
var svg = d3.select("#body").append("svg:svg")
.attr("width", "100%")
.attr("height", "100%")
.on("mousedown", mousedown);
if (frameElement) frameElement.style.height = '800px';
d3.json("https://gist.githubusercontent.com/phil-pedruco/10447085/raw/426fb47f0a6793776a044f17e66d17cbbf8061ad/countries.geo.json", function(collection) {
feature = svg.selectAll("path")
.data(collection.features)
.enter().append("svg:path")
.attr("d",clip);
feature.append("svg:title")
.text(function(d) { return d.properties.name; });
startAnimation();
d3.select('#animate').on('click', function () {
if (done) startAnimation(); else stopAnimation();
});
});
function stopAnimation() {
done = true;
d3.select('#animate').node().checked = false;
}
function startAnimation() {
done = false;
d3.timer(function() {
var rotate = projection.rotate();
rotate = [rotate[0] + 0.1, rotate[1]];
projection.rotate(rotate);
refresh();
return done;
});
}
function animationState() {
return 'animation: '+ (done ? 'off' : 'on');
}
d3.select(window)
.on("mousemove", mousemove)
.on("mouseup", mouseup);
var m0
, o0
, done
;
function mousedown() {
stopAnimation();
m0 = [d3.event.pageX, d3.event.pageY];
o0 = projection.rotate();
d3.event.preventDefault();
}
function mousemove() {
if (m0) {
var m1 = [d3.event.pageX, d3.event.pageY]
, o1 = [o0[0] - (m0[0] - m1[0]) / 8, o0[1] - (m1[1] - m0[1]) / 8];
projection.rotate(o1);
refresh();
}
}
function mouseup() {
if (m0) {
mousemove();
m0 = null;
}
}
function refresh(duration) {
(duration ? feature.transition().duration(duration) : feature).attr("d",clip);
}
function clip(d) {
return path(d);
}
function reframe(css) {
for (var name in css)
frameElement.style[name] = css[name] + 'px';
}
原始代码可在中找到以供参考。您链接的示例使用的是非常旧版本的
d3
(版本2)。我相信动画在该版本中停止了,因为done
变量设置为false,计时器函数返回false并停止执行。但是,在版本4中,您需要显式调用
以下是修补后的代码:
拖动以旋转原点
使有生气:
var特征;
var projection=d3.geoporthographic()
.比例尺(380)
.旋转([71.03,-42.37])
clipAngle先生(90)
.翻译([400400]);
var path=d3.geoPath()
.投影(投影);
var svg=d3.选择(#body”).追加(“svg:svg”)
.attr(“宽度”、“100%”)
.attr(“高度”、“100%”)
.on(“mousedown”,mousedown);
如果(frameElement)frameElement.style.height='800px';
d3.json(“https://gist.githubusercontent.com/phil-pedruco/10447085/raw/426fb47f0a6793776a044f17e66d17cbbf8061ad/countries.geo.json,函数(集合){
feature=svg.selectAll(“路径”)
.数据(收集.特征)
.enter().append(“svg:path”)
.attr(“d”,clip);
feature.append(“svg:title”)
.text(函数(d){return d.properties.name;});
startAnimation();
d3.选择(“#动画”)。打开('click',函数(){
如果(完成)启动动画();否则停止动画();
});
});
函数stopAnimation(){
完成=正确;
d3.选择(“#动画”).node().checked=false;
timer.stop();
}
函数startAnimation(){
完成=错误;
定时器=d3.定时器(函数(){
var rotate=projection.rotate();
旋转=[旋转[0]+0.1,旋转[1]];
投影。旋转(旋转);
刷新();
});
}
d3.选择(窗口)
.on(“mousemove”,mousemove)
.on(“mouseup”,mouseup);
var m0
,o0
,完成
,计时器
;
函数mousedown(){
停止动画();
m0=[d3.event.pageX,d3.event.pageY];
o0=投影。旋转();
d3.event.preventDefault();
}
函数mousemove(){
if(m0){
变量m1=[d3.event.pageX,d3.event.pageY]
,o1=[o0[0]-(m0[0]-m1[0])/8,o0[1]-(m1[1]-m0[1])/8];
投影。旋转(o1);
刷新();
}
}
函数mouseup(){
if(m0){
mousemove();
m0=零;
}
}
函数刷新(持续时间){
(duration?feature.transition().duration(duration):feature.attr(“d”,clip);
}
功能夹(d){
返回路径(d);
}
函数重构(css){
for(css中的变量名称)
frameElement.style[name]=css[name]+'px';
}