Javascript Js雷区

Javascript Js雷区,javascript,Javascript,我正在尝试用javascript创建一个雷区游戏 当我点击清除ro**w时,它会给出“通过”,但有时也会给出“死亡”,或者点击**挖掘行有时给出“通过”。它应该只给出“通过”和“死亡”的明确和雷区行 我想不出原因 你能看到吗 以下是我目前的代码: var level = 9; // create the table var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; var tbl = document.createEle

我正在尝试用javascript创建一个雷区游戏

当我点击清除ro**w时,它会给出“通过”,但有时也会给出“死亡”,或者点击**挖掘行有时给出“通过”。它应该只给出“通过”和“死亡”的明确和雷区行

我想不出原因

你能看到吗

以下是我目前的代码:

  var level = 9;

   // create the table
  var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
  var tbl = document.createElement("table");
  tbl.setAttribute('id', 'myTable');
  var tblBody = document.createElement("tbody");



   //Create 2d table with mined/clear
  for (var i = 1; i <= 10; i++) {
      var row = document.createElement("tr");
      document.write("<br/>");

      for (var x = 1; x <= 10; x++) {
          var j = Math.floor(Math.random() * 50);

          if (j <= 15) {
              j = "mined";
          } else {
              j = "clear";
          }
          var cell = document.createElement("td");
          var cellText = document.createTextNode(j + "");
          cell.appendChild(cellText);
          row.appendChild(cell);

      }
      tblBody.appendChild(row);
  }
  tbl.appendChild(tblBody);
  body.appendChild(tbl);
  tbl.setAttribute("border", "1");


   //Check which row is clicked

  window.onload = addRowHandlers;

  function addRowHandlers() {
      var table = document.getElementById("myTable");
      var rows = table.getElementsByTagName("td");
      for (p = 0; p < rows.length; p++) {
          var currentRow = table.rows[p];
          var createClickHandler = function (row) {
              return function () {
                  var cell = row.getElementsByTagName("td")[1];
                  var id = cell.innerHTML;
                  if (id == "mined") {
                      alert("Died");
                  } else {
                      alert("Passed!");
                  }
              };
          }

          currentRow.onclick = createClickHandler(currentRow);
      }
  }
var级别=9;
//创建表
var body=document.getElementsByTagName(“body”)[0];
var tbl=document.createElement(“表”);
tbl.setAttribute('id','myTable');
var tblBody=document.createElement(“tbody”);
//使用挖掘/清除创建二维表格

对于(var i=1;iIts'这一行,它会导致错误行为:
var cell=row.getElementsByTagName(“td”)[1];
每次单击时,
[1]
都会选择列的第二个单元格,无论实际单击的是哪个单元格

我修改了你的小提琴: 在创建表时,onclick处理程序现在直接应用于单个单元格

cell.onclick = function() {
    if (this.innerHTML == "mined") {
        alert("Died");
    } else {
        alert("Passed!");
    }
}

我遗漏了什么吗?我将你的代码粘贴到JSFIDLE中,但没有任何效果?同时命名一个text/html值
id
是一个非常糟糕的主意,而且非常令人困惑。如果你想仔细看一下,这里有一个仅JS版本的扫雷者:Blowsie Thnx的注释,但是你能告诉我如何更好地使用JS创建一个id吗一张桌子?VedranŠego Thnx作为来源!我会在这里得到一些提示..vsego.org/minesweeper对我来说似乎有点压倒性..我认为这个项目对新的初学者来说是好的。但是看起来它比我想象的要复杂一点。是的!非常感谢你的时间!我明白了!