Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript Unity scale不适用于从3DSMAX导入的模型_Javascript_Unity3d_3dsmax - Fatal编程技术网

Javascript Unity scale不适用于从3DSMAX导入的模型

Javascript Unity scale不适用于从3DSMAX导入的模型,javascript,unity3d,3dsmax,Javascript,Unity3d,3dsmax,我可以尝试用这个纸条缩放对象,如果我在unity中使用cube,效果会很好,但是如果我使用从3DSMAX导入的对象,对象会从场景中消失, 有什么问题吗 void Update() { ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if(Physics.Raycast(ray, out hit)) { Debug.Log(" you clicked on " + hit.collider.game

我可以尝试用这个纸条缩放对象,如果我在unity中使用cube,效果会很好,但是如果我使用从3DSMAX导入的对象,对象会从场景中消失, 有什么问题吗

 void Update()
 {
   ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

   if(Physics.Raycast(ray, out hit))
   {
     Debug.Log(" you clicked on " + hit.collider.gameObject.name);

      if(hit.collider.gameObject.name == "CONNECT")
      {
      // anim.Play("esplodi");
        GameObject.FindGameObjectWithTag("connect").transform.localScale += new Vector3(scalingspeed, scalingspeed, scalingspeed);
     }
  }
}

您对缩放速度的值是多少?您导入的设置是什么?缩放速度=0。。从3dsmax导出时,我以米为单位设置单位。