Javascript fabricJS-自定义对象未在画布上绘制
我正在试验fabricJS中的自定义对象。我从自己画的线开始。我知道已经有了这样一个目标,但我想了解背后发生了什么,以及我可以在多大程度上修改东西。因此,我在开始时使用了一条简单的线,但出于任何原因,它并没有绘制在画布上 看起来,Javascript fabricJS-自定义对象未在画布上绘制,javascript,canvas,html5-canvas,fabricjs,Javascript,Canvas,Html5 Canvas,Fabricjs,我正在试验fabricJS中的自定义对象。我从自己画的线开始。我知道已经有了这样一个目标,但我想了解背后发生了什么,以及我可以在多大程度上修改东西。因此,我在开始时使用了一条简单的线,但出于任何原因,它并没有绘制在画布上 看起来,\u render函数在初始化正常工作时未被调用。你能告诉我我的密码有什么问题吗 编辑: 也有同样的问题。似乎必须将width和height属性设置为>0,但我不明白为什么。我在fabricJS源代码中也找不到这种解决方法。因此\u render函数由对象.rend
\u render
函数在初始化
正常工作时未被调用。你能告诉我我的密码有什么问题吗
编辑:
也有同样的问题。似乎必须将
width
和height
属性设置为>0
,但我不明白为什么。我在fabricJS源代码中也找不到这种解决方法。因此\u render
函数由对象.render
函数调用
Object.render
如下开始:
render: function(ctx, noTransform) {
// do not render if width/height are zeros or object is not visible
if ((this.width === 0 && this.height === 0) || !this.visible) {
return;
}
...
}
您的对象没有在
初始化
函数中初始化任何宽度和高度,因此渲染
方法立即返回,您的\u渲染
函数不会被调用。因此\u渲染
函数由对象调用。渲染
函数
Object.render
如下开始:
render: function(ctx, noTransform) {
// do not render if width/height are zeros or object is not visible
if ((this.width === 0 && this.height === 0) || !this.visible) {
return;
}
...
}
对象没有在initialize
函数中初始化任何宽度和高度,因此render
方法会立即返回,并且不会调用\u render
函数