Javascript 在HTML5画布中简单加载动画
我正在寻找一个简单的图像加载动画。我想找到一个简短而简单的解决方案,只使用画布上的绘图和纯JavascriptJavascript 在HTML5画布中简单加载动画,javascript,html5-canvas,Javascript,Html5 Canvas,我正在寻找一个简单的图像加载动画。我想找到一个简短而简单的解决方案,只使用画布上的绘图和纯Javascript 请帮助我将使用由在线工具(如或)生成的加载GIF,并将其放置在一个div标记中,您可以在canvas元素前面切换该标记 有关微调器生成器脚本的更多信息,请参见 希望这有帮助 如果您正在使用html5画布搜索一个简单的加载动画,那么它就在这里。。 #d1,#ci1,#ci2,#ci3{位置:绝对;顶部:0px;左侧:0px} .cc2{-webkit动画持续时间:1s;-webkit
请帮助我将使用由在线工具(如或)生成的加载GIF,并将其放置在一个div标记中,您可以在canvas元素前面切换该标记 有关微调器生成器脚本的更多信息,请参见
希望这有帮助 如果您正在使用html5画布搜索一个简单的加载动画,那么它就在这里。。
#d1,#ci1,#ci2,#ci3{位置:绝对;顶部:0px;左侧:0px}
.cc2{-webkit动画持续时间:1s;-webkit动画名称:loading2w;-webkit动画迭代次数:无限;-moz动画持续时间:1s;-moz动画名称:loading2m;-moz动画迭代次数:无限;-o-animation-duration:1s;-o-animation-name:loading2o;-o-animation-iteration-count:infinite;}
.cc3{-webkit动画持续时间:1s;-webkit动画名称:loading3w;-webkit动画迭代次数:无限;-moz动画持续时间:1s;-moz动画名称:loading3m;-moz动画迭代次数:无限;-o-animation-duration:1s;-o-animation-name:loading3o;-o-animation-iteration-count:infinite;}
@-webkit关键帧加载2W{
0%{可见性:隐藏;}
33%{可见性:隐藏;}
33.33%{可见性:可见;}
100%{可见性:隐藏;}
}
@-moz关键帧加载2M{
0%{可见性:隐藏;}
33%{可见性:隐藏;}
33.33%{可见性:可见;}
100%{可见性:隐藏;}
}
@-o-关键帧加载2o{
0%{可见性:隐藏;}
33%{可见性:隐藏;}
33.33%{可见性:可见;}
100%{可见性:隐藏;}
}
@-webkit关键帧加载3W
{
0%{可见性:隐藏;}
66.33%{可见性:隐藏;}
66.67%{可见性:可见;}
100%{可见性:隐藏;}
}
@-moz关键帧加载3M
{
0%{可见性:隐藏;}
66.33%{可见性:隐藏;}
66.67%{可见性:可见;}
100%{可见性:隐藏;}
}
@-o-关键帧加载3O
{
0%{可见性:隐藏;}
66.33%{可见性:隐藏;}
66.67%{可见性:可见;}
100%{可见性:隐藏;}
}
window.addEventListener(“加载”,win\u加载,false);
函数win_load()
{
变量c10=document.getElementById(“ci1”);变量ctx10=c10.getContext(“2d”);ctx10.fillStyle=“#f00”;ctx10.font=“15pt Calibri”;ctx10.fillText(“加载”),5,15;
变量c10=document.getElementById(“ci2”);变量ctx10=c10.getContext(“2d”);ctx10.fillStyle=“#f00”;ctx10.font=“15pt Calibri”;ctx10.fillText(.”,5,15);
变量c10=document.getElementById(“ci3”);变量ctx10=c10.getContext(“2d”);ctx10.fillStyle=“#f00”;ctx10.font=“15pt Calibri”;ctx10.fillText(.”,5,15);
}
这是一个仅使用javascript和画布的动画-它是使用应用程序创建的,其帮助文件如下所示 然而,由于它不使用图像,也不简单,它可能不是您想要的 我唯一能想到的另一种方法是使用with加载一系列图像 或者只需在画布中使用gif图像,如下面的代码所示
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script type="text/javascript">
function main() {
img=document.getElementById("anigif");
Ani=$("ani");
Ani.width=500;
Ani.height400;
Ani.ctx=Ani.getContext('2d');
Ani.ctx.drawImage(img,0,0)
}
</script>
</head>
<body onload="main()">
<img id="anigif" src="http://www.mathworks.com/matlabcentral/fx_files/21944/2/DancingPeaks.gif">
<canvas id="ani"></canvas>
</body>
</html>
函数main(){
img=document.getElementById(“anigif”);
Ani=$(“Ani”);
Ani.宽度=500;
Ani.身高400;
Ani.ctx=Ani.getContext('2d');
Ani.ctx.drawImage(图像,0,0)
}
试试这个。。
#layer6、#layer7、#layer8{位置:绝对;左侧:0px;顶部:0px;}
.anim_8{-webkit动画持续时间:1.5s;-webkit动画迭代次数:无限;-webkit变换原点:25px 25px;-webkit动画名称:动画_6;-webkit动画计时函数:线性;
-moz动画计时功能:线性;-moz动画持续时间:1.5s;-moz动画名称:动画_6;-moz变换原点:25px 25px;-moz动画迭代次数:无限;
-o-animation-timening-function:linear;-o-animation-duration:1.5s;-o-animation-name:animation_6;-o-transform-origin:25px 25px;-o-animation-iteration-count:infinite;}
@-webkit关键帧动画_6{
0%{-webkit变换:旋转(0度);}
100%{-webkit变换:旋转(360度);}
}
@-o-关键帧动画_6{
0%{-o变换:旋转(0度);}
100%{-o变换:旋转(360度);}
}
@-moz关键帧动画_6{
0%{moz变换:旋转(0度);}
100%{moz变换:旋转(360度);}
}
window.addEventListener(“加载”,绘制画布,false);
函数draw_canvas()
{
var c6=document.getElementById(“layer6”);var ctx6=c6.getContext(“2d”);ctx6.fillStyle=“#FF000
本文:帮助我绘制自己的动画。这是我的加载,使用画布绘制了两个圆圈
drawProgressIndicator: function(){
var can = this.imgCanvas;
var ctx = this.imgCtx;
ctx.save();
ctx.clearRect(0, 0, can.width, can.height);
ctx.translate(can.width / 2, can.height / 2);
ctx.scale(0.4, 0.4);
ctx.rotate(-Math.PI / 2);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.lineWidth = 8;
ctx.lineCap = "round";
var step = this.animationStep;
ctx.fillStyle = "black";
ctx.save();
ctx.rotate(step * Math.PI / 30);
ctx.strokeStyle = "#33ccff";
ctx.fillStyle = "#33ccff";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(68, 0);
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 14;
ctx.strokeStyle = 'gray';
ctx.arc(0, 0, 80, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
ctx.restore();
this.animationStep += 1;
},
var canvas=document.createElement(“canvas”);
画布宽度=200;
画布高度=200;
canvas.style.backgroundColor=“黑色”;
document.body.appendChild(画布);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var bigCircle={
中心:{
x:100,
y:100
},
半径:50,
速度:4
}
var smallCirlce={
中心:{
x:100,
y:100
},
半径:30,
速度:2
}
var进程=0;
函数加载(){
clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
进度+=0.01;
如果(进度>1){
进度=0;
}
drawCircle(bigCircle,progress);
画圈(小圈,进度);
请求阿尼玛
<html>
<head>
<style type="text/css">
#layer6,#layer7,#layer8{position: absolute;left: 0px;top: 0px;}
.anim_8{-webkit-animation-duration: 1.5s;-webkit-animation-iteration-count:infinite;-webkit-transform-origin:25px 25px;-webkit-animation-name:animation_6;-webkit-animation-timing-function: linear;
-moz-animation-timing-function: linear; -moz-animation-duration: 1.5s; -moz-animation-name: animation_6; -moz-transform-origin:25px 25px; -moz-animation-iteration-count:infinite ;
-o-animation-timing-function: linear; -o-animation-duration: 1.5s; -o-animation-name: animation_6; -o-transform-origin:25px 25px; -o-animation-iteration-count:infinite ;}
@-webkit-keyframes animation_6{
0%{ -webkit-transform: rotate(0deg) ;}
100%{ -webkit-transform: rotate(360deg) ;}
}
@-o-keyframes animation_6{
0%{ -o-transform: rotate(0deg) ;}
100%{ -o-transform: rotate(360deg) ;}
}
@-moz-keyframes animation_6{
0%{ -moz-transform: rotate(0deg) ;}
100%{ -moz-transform: rotate(360deg) ;}
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load",draw_canvas,false) ;
function draw_canvas()
{
var c6=document.getElementById("layer6");var ctx6=c6.getContext("2d"); ctx6.fillStyle="#FF000
drawProgressIndicator: function(){
var can = this.imgCanvas;
var ctx = this.imgCtx;
ctx.save();
ctx.clearRect(0, 0, can.width, can.height);
ctx.translate(can.width / 2, can.height / 2);
ctx.scale(0.4, 0.4);
ctx.rotate(-Math.PI / 2);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.fillStyle = "white";
ctx.lineWidth = 8;
ctx.lineCap = "round";
var step = this.animationStep;
ctx.fillStyle = "black";
ctx.save();
ctx.rotate(step * Math.PI / 30);
ctx.strokeStyle = "#33ccff";
ctx.fillStyle = "#33ccff";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(68, 0);
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 14;
ctx.strokeStyle = 'gray';
ctx.arc(0, 0, 80, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
ctx.restore();
this.animationStep += 1;
},