Javascript 按手指移动的像素数滚动元素(ios样式库)
这是一个我修改过的脚本,它运行函数切换到scroll元素中的下一个图像。我需要它做的是像iPhone gallery一样操作,当我移动元素时,元素会用我的手指滚动,释放后会转到下一个图像,或者在touchend事件中将当前图像带回视图。我尝试在事件和默认值之间切换函数,以允许自然滚动,然后尝试应用这些函数,但这允许元素像正常情况一样连续滚动,这不是我想要的 有人能帮忙吗?提前谢谢Javascript 按手指移动的像素数滚动元素(ios样式库),javascript,jquery,touch,Javascript,Jquery,Touch,这是一个我修改过的脚本,它运行函数切换到scroll元素中的下一个图像。我需要它做的是像iPhone gallery一样操作,当我移动元素时,元素会用我的手指滚动,释放后会转到下一个图像,或者在touchend事件中将当前图像带回视图。我尝试在事件和默认值之间切换函数,以允许自然滚动,然后尝试应用这些函数,但这允许元素像正常情况一样连续滚动,这不是我想要的 有人能帮忙吗?提前谢谢 var maxTime = 100000, // allow movement if < 1000 ms (1
var maxTime = 100000, // allow movement if < 1000 ms (1 sec)
maxDistance = 50, // swipe movement of 50 pixels triggers the swipe
target = $('#gallery ul'),
startX = 0,
startTime = 0,
touch = "ontouchend" in document,
startEvent = (touch) ? 'touchstart' : 'mousedown',
moveEvent = (touch) ? 'touchmove' : 'mousemove',
endEvent = (touch) ? 'touchend' : 'mouseup';
target.bind(startEvent, function(e){
e.preventDefault();
// prevent image drag (Firefox)
startTime = e.timeStamp;
startX = e.originalEvent.touches ? e.originalEvent.touches[0].pageX : e.pageX;
}).bind(moveEvent, function(e){
e.preventDefault();
var currentX = e.originalEvent.touches ? e.originalEvent.touches[0].pageX : e.pageX,
currentDistance = (startX === 0) ? 0 : Math.abs(currentX - startX),
// allow if movement < 1 sec
currentTime = e.timeStamp;
if (startTime !== 0 && currentTime - startTime < maxTime && currentDistance > maxDistance) {
if (currentX < startX) {
galleryNext();
}
if (currentX > startX) {
galleryPrev();
}
startTime = 0;
startX = 0;
}
}).bind(endEvent, function(e){
startTime = 0;
startX = 0;
});