Javascript 三、音频设置参考距离不是一个功能

Javascript 三、音频设置参考距离不是一个功能,javascript,audio,three.js,Javascript,Audio,Three.js,我使用了三款r73,但遇到了一个简单的3D音频示例: // ... var listener = new THREE.AudioListener(); camera.add( listener ); var sound1 = new THREE.Audio( listener ); sound1.load( 'sounds/song.ogg' ); sound1.setVolume(1);

我使用了三款r73,但遇到了一个简单的3D音频示例:

        // ...
        var listener = new THREE.AudioListener();
        camera.add( listener );

        var sound1 = new THREE.Audio( listener );
        sound1.load( 'sounds/song.ogg' );
        sound1.setVolume(1);
        sound1.setRefDistance(10);
        sound1.autoplay = true;

        mesh.add(sound1);
我得到的
setRefDistance不是一个函数
。 如果我删除此行
sound1.setRefDistance(10),声音播放,但不“3D感知”


我不知道与这个简单的例子有什么不同,除了我在一个角度上下文+nodejs

好的,我的错,我实际上使用的是r74dev,我需要使用
3。位置音频