Javascript 从Dragable获取曲面
伙计们,帮帮我。我有以下代码:Javascript 从Dragable获取曲面,javascript,famo.us,Javascript,Famo.us,伙计们,帮帮我。我有以下代码: var image = new ImageSurface({ size: [300, 300], properties: { border: '4px solid white' } }); image.setContent('/img/' + _.random(1,7) + '.jpg'); var draggable = new Draggable({scale: 1}); image.pipe(draggable);
var image = new ImageSurface({
size: [300, 300],
properties: {
border: '4px solid white'
}
});
image.setContent('/img/' + _.random(1,7) + '.jpg');
var draggable = new Draggable({scale: 1});
image.pipe(draggable);
draggable.on('end', function(e) {
// SURFACE????
});
var stateModifier = new StateModifier();
node.add(stateModifier).add(draggable).add(image);
stateModifier.setTransform(
Transform.translate(100, 10, 0),
{ duration : 1000, curve: Easing.outElastic }
);
如何从可拖动事件获取曲面对象?事件中的参数就是位置。首先,我想知道为什么需要从事件中获取曲面。如果每个曲面都有一个可拖动的对象,那么可以使用简单的数据绑定进行操作 例如 如果确实需要从事件中获取曲面,则必须编辑发出事件的代码 就为了最后的事件 从Draggable.js的第129行开始
function _handleEnd() {
if (!this._active) return;
this.eventOutput.emit('end', {position : this.getPosition()});
}
可以更改为
function _handleEnd() {
if (!this._active) return;
this.eventOutput.emit('end', {position : this.getPosition(), originalEvent:event });
}
现在你可以做
var draggable = new Draggable({scale: 1});
draggable.on('end', function(e) {
var image = e.originalEvent.origin;
});
祝你好运 谢谢你,约翰。我知道我可以将图像绑定到DragTable,但我正在寻找famo.us api是否有解决方案,以防我将DragTable重新用于许多曲面。是的,它没有直接支持。在这种情况下,编辑源代码没有风险,只要跟踪编辑内容即可。事件对象就在那里,可以很容易地发送。
var draggable = new Draggable({scale: 1});
draggable.on('end', function(e) {
var image = e.originalEvent.origin;
});