为什么赢了';我的Javascript函数不能用onLoad事件调用吗?
我试图测试我的代码…但我无法调用任何Javascript函数。我做了很多尝试:制作按钮来调用现有函数,尝试用这段代码调用新函数,将函数插入到以前成功的HTML文件中。这些策略都没有奏效。无论我做什么,这个文件中的任何Javascript函数都不会被调用,或者看起来似乎不会被调用。我不知道为什么为什么赢了';我的Javascript函数不能用onLoad事件调用吗?,javascript,function,call,Javascript,Function,Call,我试图测试我的代码…但我无法调用任何Javascript函数。我做了很多尝试:制作按钮来调用现有函数,尝试用这段代码调用新函数,将函数插入到以前成功的HTML文件中。这些策略都没有奏效。无论我做什么,这个文件中的任何Javascript函数都不会被调用,或者看起来似乎不会被调用。我不知道为什么 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Template Page</title> </head>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Template Page</title>
</head>
<body onLoad="chooser()">
<!--HTML "route" for images-->
<img src="IMG_0000.jpg"></img>
<img src="IMG_0001.jpg"></img>
<img src="IMG_0002.jpg"></img>
<img src="IMG_0003.jpg"></img>
<img src="IMG_0004.jpg"></img>
<script type="text/javascript">
//Create a list of images, choose randomly for that list (to display on the page), and then delete that image from the list
function chooser()
{
//Declare variables
var start = 0;
var end = 9;
var images = [];
var imageNumber = start;
var imageName = "";
//Add image src's to array
while (imageNumber <= end)
{
if (imageNumber < 10)
{
imageName = "IMG_000" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if (imageNumber > 9) && (imageNumber < 100)
{
imageName = "IMG_00" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if (imageNumber > 99) && (imageNumber < 1000)
{
imageName = "IMG_0" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if (imageNumber > 999) && (imageNumber < 10000)
{
imageName = "IMG_" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
images.push(imageName);
imageNumber = imageNumber + 1;
alert(images);
}
}
</script>
</body>
</html>
模板页
//创建图像列表,随机选择该列表(显示在页面上),然后从列表中删除该图像
函数选择器()
{
//声明变量
var start=0;
var-end=9;
var图像=[];
var imageNumber=开始;
var imageName=“”;
//将图像src添加到数组
而(图像编号9)和(图像编号<100)
{
imageName=“IMG_00”+字符串(imageNumber)+“.jpg”;
}
否则,如果(图像编号>99)和(图像编号<1000)
{
imageName=“IMG_0”+字符串(imageNumber)+“.jpg”;
}
否则,如果(imageNumber>999)和(imageNumber<10000)
{
imageName=“IMG_389;”+字符串(imageNumber)+“.jpg”;
}
images.push(imageName);
imageNumber=imageNumber+1;
警报(图像);
}
}
您的中有语法错误,否则如果部分有语法错误,以下是正确的语法错误:
if (imageNumber < 10)
{
imageName = "IMG_000" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if ((imageNumber > 9) && (imageNumber < 100))
{
imageName = "IMG_00" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if ((imageNumber > 99) && (imageNumber < 1000))
{
imageName = "IMG_0" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if ((imageNumber > 999) && (imageNumber < 10000))
{
imageName = "IMG_" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
我还应该补充一点,我已经多次检查语法错误,并使用了许多lint检查器。我可能错过了一些东西。你考虑过打开javascript控制台吗?你的代码有很多语法错误…为什么必须在onLoad中调用它?定义好后再调用它。或者更好的是,放弃函数,将脚本放在HEAD.ZOMG中。我知道事情会这么简单。非常感谢你。
if (imageNumber < 10)
{
imageName = "IMG_000" + imageNumber + ".jpg";
}
else if ((imageNumber > 9) && (imageNumber < 100))
{
imageName = "IMG_00" + imageNumber + ".jpg";
}
else if ((imageNumber > 99) && (imageNumber < 1000))
{
imageName = "IMG_0" + imageNumber + ".jpg";
}
else if ((imageNumber > 999) && (imageNumber < 10000))
{
imageName = "IMG_" + imageNumber + ".jpg";
}