Javascript redux reducer不重新渲染组件
上下文:我正在尝试创建一个使用react-redux和socket.io的web客户端。设计灵感来自whatsapp,老实说,这只是我用来学习react和redux的一个有趣的小项目 主要的问题是我有一个ActiveChat组件,它不会在商店更改并识别更改时重新呈现。Redux Devtools甚至可以显示状态的差异和变化 已连接该组件:Javascript redux reducer不重新渲染组件,javascript,reactjs,redux,Javascript,Reactjs,Redux,上下文:我正在尝试创建一个使用react-redux和socket.io的web客户端。设计灵感来自whatsapp,老实说,这只是我用来学习react和redux的一个有趣的小项目 主要的问题是我有一个ActiveChat组件,它不会在商店更改并识别更改时重新呈现。Redux Devtools甚至可以显示状态的差异和变化 已连接该组件: //Redux Mapping for Store and Actions const mapStateToProps = state => { r
//Redux Mapping for Store and Actions
const mapStateToProps = state => {
return { activeChat: state.activeChat };
};
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
updateActiveChat: chat => dispatch(updateActiveChat(chat))
}
}
const activeChatConnected = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(ActiveChat)
export default activeChatConnected;
我的想法是,我可能无法保持状态的纯净,因为这是我第一次用javascript进行状态不变性的探戈,我希望我能得到社区的帮助
代码在这里可用:(当我试图更好地使用javascript时,总是欢迎反馈)
所讨论的代码片段具体如下:
# src/reducers
const rootReducer = (state = initialState,action) => {
switch(action.type){
case SELECT_ACTIVE:
// Select Active Chat so as to display chat content
var newActive = Object.assign(state.chats[action.payload.index])
newActive["index"]= action.payload.index
return {...state,activeChat:newActive}
case UPDATE_CHAT:
// Update store with new Chat Content
var chats = Object.assign(state.chats)
chats[state.activeChat.index].chatLogs.concat(action.payload)
return {...state,chats}
default:
return state
}
}
目前,我已经通过在操作之后设置state来解决这个问题,但这并不理想,因为一旦我使用sockets,setState异步可能会导致某些问题
inputHandler = logs => {
// Handle Input from chatInput
var newState = this.state.chatLogs;
newState.push(logs);
//Redux Action
this.props.updateActiveChat(logs)
console.log(this.state.chatLogs);
// BAD HOTFIX
this.setState({});
};
编辑:这是问,所以我将添加到这里。return{…state,chats}
实际上将结果放入return{…state,chats:chats}
编辑2:
// actions
import {SELECT_ACTIVE, UPDATE_CHAT} from "../constants/action-types"
export const selectActiveChat = selected => ({type: SELECT_ACTIVE, payload:selected})
export const updateActiveChat = chat => ({type: UPDATE_CHAT, payload:chat})
编辑3:
//activeChat组件的渲染函数
render() {
if (this.state != null){
return (
<div className="column is-8 customColumn-right">
<div className="topColumn">
<h1 style={{fontFamily:"Quicksand,sans-serif", fontWeight:"bold", fontSize:"1.1rem"}}> {this.state.chatName} </h1>
<p style={{fontFamily:"Roboto,sans-serif",marginLeft: "0.75rem",lineHeight:"1"}}> Chat Participants </p>
</div>
<ChatContent
chatLogs={this.props.activeChat.chatLogs}
isTyping={this.state.isTyping}
/>
<ChatInput postSubmit={this.inputHandler} />
</div>
);
}
else {
return <NoActiveChat/>
}
}
componentWillReceiveProps(newProps){
// Change Props on Receive
console.log("das new props");
this.setState({
chatName: newProps.activeChat.chatName,
chatLogs: newProps.activeChat.chatLogs,
isTyping: newProps.activeChat.isTyping
})
}
render(){
如果(this.state!=null){
返回(
{this.state.chatName}
聊天参与者
);
}
否则{
返回
}
}
组件将接收道具(新道具){
//接收时更换道具
console.log(“das新道具”);
这是我的国家({
chatName:newProps.activeChat.chatName,
聊天记录:newProps.activeChat.chatLogs,
isTyping:newProps.activeChat.isTyping
})
}
我通过在减速器中以不同的方式执行concat,成功地修复了它。我不明白这是如何改变最终结果的,因为对象仍然在改变,但这似乎已经解决了
而不是:
case UPDATE_CHAT:
// Update store with new Chat Content
console.log("Update chat action executed");
var chatState = Object.assign({},state)
chatState.chats[state.activeChat.index].chatLogs.concat(action.payload)
return {...chatState}
我做到了:
case UPDATE_CHAT:
// Update store with new Chat Content
console.log("Update chat action executed");
var chatState = Object.assign({},state)
chatState.chats[state.activeChat.index].chatLogs = chatState.chats[state.activeChat.index].chatLogs.concat(action.payload)
return {...chatState}
编辑:原来Object.assign()是浅层克隆,这意味着嵌套对象是引用而不是副本。如果你想做深度克隆。您可以使用lodash中的cloneDeep,我意识到这一点,后来我在其他函数中遇到了其他问题
在我的解决方案中,新的案例处理程序如下所示
是我对lodash的进口产品
case UPDATE_CHAT:
// Update store with new Chat Content
console.log("Update chat action executed");
var chatState = _.cloneDeep(state)
chatState.chats[state.activeChat.index].chatLogs = chatState.chats[state.activeChat.index].chatLogs.concat(action.payload)
return {...chatState}
请显示组件中的
updateActiveChat()
操作创建者。并显示组件中的render()
(或简化版本)。还要提供证据证明您的组件没有按预期呈现。我已经在项目信息中添加了所有git代码。这里有可用的操作:这里有ActiveChat组件:链接很棒,但是如果它们无效,在这里显示完整的代码会很有帮助。(注意:“Complete”意味着足以重现您所询问的行为。“Complete”并不意味着应用程序中的所有代码。)在这种情况下,在这里查看问题中的render()方法以及组件类中任何其他相关部分也会有所帮助。