Javascript 是否有可能使用Construct 2为移动设备开发多平台游戏?

Javascript 是否有可能使用Construct 2为移动设备开发多平台游戏?,javascript,html5-canvas,game-engine,multiplatform,Javascript,Html5 Canvas,Game Engine,Multiplatform,我一直在搜索一些支持所有移动设备(Android、IOS、Windows、Blackberry)的多平台游戏引擎工具。我发现了建构2游戏引擎,但我担心它是否能支持所有手机?是否可以使用phonegap构建游戏?有人能帮我弄清楚这件事吗。或者请建议我使用其他工具,我们可以从头开发HTML5和Javascript游戏。 搜索时我发现了这些引擎。昆图斯2号引擎。构造2不确定是否已签出: 但这里说你可以为Windows、iOS、Android和黑莓开发 以下是使用构造2制作的游戏列表: 如果您仍然不确

我一直在搜索一些支持所有移动设备(Android、IOS、Windows、Blackberry)的多平台游戏引擎工具。我发现了建构2游戏引擎,但我担心它是否能支持所有手机?是否可以使用phonegap构建游戏?有人能帮我弄清楚这件事吗。或者请建议我使用其他工具,我们可以从头开发HTML5和Javascript游戏。
搜索时我发现了这些引擎。昆图斯2号引擎。构造2不确定是否已签出: 但这里说你可以为Windows、iOS、Android和黑莓开发

以下是使用构造2制作的游戏列表:

如果您仍然不确定该引擎,我建议在您的PC上为每个操作系统运行模拟器(使用Virtual Box或其他…)


祝你好运

是的,它可以,但是通过网络技术

但在深入研究之前,我要说的是,C2是像YoYoGames的GameMaker一样的RAD drag-n-drop gamedev工具,但不是引擎。它有自己的运行时和插件环境,但它几乎不直接支持javascript中的代码,但需要制作用于编程游戏逻辑的事件表(插件将使用javascript编码)

据我所知,Construct2运行时和插件基于JavaScript,然后首先将项目导出到web平台或类似的东西,并使用一些好的包装器。我对这个话题不太了解,但它可能是包装纸

通过Cordova选项导出时,将安装“英特尔XDK”,并将导出的项目目录导入“英特尔XDK”,添加一些设置和云构建

有关如何导出到移动设备(Android、iOS)的信息,请参阅

在其他平台上,例如C2对windows使用NW.js,即node.js+Webkit,对于本机支持web技术的平台(windows Store、BlackBerry、Tizen等),它可能(我对此不太清楚)导出适合该平台的设置。很方便


有关如何导出到Windows应用商店平台(电话、桌面)的信息,请参阅。

谢谢您的回复。是的,我有一张支票。如何为所有平台构建?我们可以使用HTML5和JS进行开发吗?是的,你可以,你也可以在没有任何编码知识的情况下构建游戏。欲了解更多信息,请查看:是的,我已经浏览了文档。太棒了。谢谢,没问题!谢谢你的名声。