Javascript 使用Three.js将外部模型导入ARToolKit
我正在尝试使用three.js将外部模型导入一个官方ARToolKit项目。我使用的项目是“pattern_threejs.html”,可以在这里找到: 到目前为止,我只设法改变原来的球体显示反刍动物,而不是当标记被检测到。我试图导入的模型是一个.fbx模型,但我使用Blender将其转换为Collada和JSON模型。我尝试了几种方法来导入它,但每次尝试导入时,当标记显示在相机上时,都不会显示任何内容。 科拉达代码:Javascript 使用Three.js将外部模型导入ARToolKit,javascript,json,collada,artoolkit,Javascript,Json,Collada,Artoolkit,我正在尝试使用three.js将外部模型导入一个官方ARToolKit项目。我使用的项目是“pattern_threejs.html”,可以在这里找到: 到目前为止,我只设法改变原来的球体显示反刍动物,而不是当标记被检测到。我试图导入的模型是一个.fbx模型,但我使用Blender将其转换为Collada和JSON模型。我尝试了几种方法来导入它,但每次尝试导入时,当标记显示在相机上时,都不会显示任何内容。 科拉达代码: var loader = new THREE.ColladaLoader()
var loader = new THREE.ColladaLoader();
loader.options.convertUpAxis = true;
loader.load( 'pump.dae', function ( collada ) {
var object = collada.scene;
object.scale.set( 1, 1, 1 );
object.position.set( 0, 0, 0.5
} );
arController.loadMarker('Data/patt.hiro', function(markerId) {
var markerRoot = arController.createThreeMarker(markerId);
markerRoot.add(loader);
arScene.scene.add(markerRoot);
});
JSON代码:
arController.loadMarker('Data/patt.hiro', function(markerId) {
var markerRoot = arController.createThreeMarker(markerId);
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( 'pump.json', function ( geometry, materials ) {
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
markerRoot.add(loader);
});
arScene.scene.add(markerRoot);
});
有什么建议吗?这将是一个很大的帮助!谢谢