Javascript Three.js摄像头移动问题
我的threejs代码有更多问题。我已经让相机作为FPS相机正常工作,但WASD的运动有一些问题。我正在使用camera.getWorldDirection更改移动方向,而玩家仍在尝试移动Javascript Three.js摄像头移动问题,javascript,three.js,Javascript,Three.js,我的threejs代码有更多问题。我已经让相机作为FPS相机正常工作,但WASD的运动有一些问题。我正在使用camera.getWorldDirection更改移动方向,而玩家仍在尝试移动 var direction = new THREE.Vector3(); var direction = camera.getWorldDirection(direction); if(evt.keyCode == 87){ // W key camera.posit
var direction = new THREE.Vector3();
var direction = camera.getWorldDirection(direction);
if(evt.keyCode == 87){ // W key
camera.position.add(direction.multiplyScalar(distance));
}
但是,我不希望在此期间更改玩家的Z轴。目前,它就像一个自由拍摄模式,非常急促。我想平滑这一点,而不是影响z轴。玩家不能飞行
另外,对于D键,我如何反转它?如果有人有更好的方法,请告诉我。如何将本示例中的代码用于FPS相机?