Javascript 向React中的内部标记添加事件处理程序/道具
我试图在React中创建一个可重复的组件。目标是,它可以被赋予任何有效的React组件Javascript 向React中的内部标记添加事件处理程序/道具,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,我试图在React中创建一个可重复的组件。目标是,它可以被赋予任何有效的React组件组,并获取任何回调列表,并将这些回调应用于组元素。下面是我的作品,我会解释它和我想做的有什么不同。链接到代码笔: 我的包装组件: class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) this.state = { callbacks: {
组
,并获取任何回调列表
,并将这些回调应用于组
元素。下面是我的作品,我会解释它和我想做的有什么不同。链接到代码笔:
我的包装组件:
class App extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
callbacks: {
onClick: (e) => console.log('I was clicked!')
}
}
}
render(){
return <div>
<Repeatable
group={<Group />}
{...this.state.callbacks}
/>
</div>
}
}
类应用程序扩展了React.Component{
建造师(道具){
超级(道具)
此.state={
回调:{
onClick:(e)=>console.log('我被点击了!')
}
}
}
render(){
返回
}
}
我的中继器组件:
class Repeatable extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
const {group, ...callbacks} = this.props
this.state = {
group: group || <div>This is awesome!</div>,
list: [group],
callbacks
}
}
addGroup = () => this.setState({
list: [
...this.state.list,
this.state.group
]
});
render(){
return <div id={this.props.cssID || 'react_repeatable'}>
<button onClick={this.addGroup}>Add Group</button>
<div className="repeated__list">
{this.state.list.map(el => {
return React.cloneElement(el, {...this.state.callbacks})
})}
</div>
</div>
}
}
类可重复扩展React.Component{
建造师(道具){
超级(道具)
const{group,…callbacks}=this.props
此.state={
组:组| |这太棒了!,
列表:[组],
回调
}
}
addGroup=()=>this.setState({
名单:[
…这个.state.list,
这个州的团体
]
});
render(){
返回
添加组
{this.state.list.map(el=>{
返回React.cloneElement(el,{…this.state.callbacks})
})}
}
}
我的虚拟组组件是:
const Group = ({className, ...callbacks}) => (
<div className={className || 'repetable__block'} {...callbacks}>
<p>Here is a repeatable group!</p>
</div>
)
constgroup=({className,…callbacks})=>(
这是一个可重复的组
)
只要我想将回调附加到组
组件中的根元素,这种方法就可以工作。我想要的是,我的callbacks
可以针对嵌套的p
标记,或者我不能对每个底层组件和操作进行10亿次onClick={callbacks.onClick?…}
(以防出现一个新的onAction,而我没有将其放入代码中)
我觉得这里的事情太复杂了,但我不确定该去哪里寻找答案,也不确定该从谷歌开始做什么。非常感谢您提供的任何帮助。您可以递归克隆子项并传递道具
const recursiveCloneChildren = (children, props) => {
return React.Children.map(children, child => {
let childProps = {};
if (React.isValidElement(child)) {
childProps = props;
}
childProps.children = this.recursiveCloneChildren(child.props.children);
return React.cloneElement(child, childProps);
})
}
const Group = ({className, children, ...callbacks}) => (
<div className={className || 'repetable__block'} {...callbacks}>
{recursiveCloneChildren(children, callbacks)}
</div>
)
const recursiveCloneChildren=(子对象、道具)=>{
返回React.Children.map(Children,child=>{
让childProps={};
if(React.isValidElement(子项)){
儿童道具=道具;
}
childProps.children=this.recursiveCloneChildren(child.props.children);
返回React.cloneElement(child,childProps);
})
}
常量组=({className,children,…callbacks})=>(
{recursiveCloneChildren(子级,回调)}
)
这正是我试图概念化的东西,只是无法在脑海中将其分解为更小的步骤。非常感谢你!