Javascript 3.ObjectLoader:can';t载荷
我第一次使用三个js,我需要从JSON文件加载模型。我使用3.ObjectLoader,但给出这个错误。我做错了什么?我怎样才能做到这一点? 我没有像gltf这样的其他文件,只有JSON格式。 谢谢你的帮助Javascript 3.ObjectLoader:can';t载荷,javascript,three.js,Javascript,Three.js,我第一次使用三个js,我需要从JSON文件加载模型。我使用3.ObjectLoader,但给出这个错误。我做错了什么?我怎样才能做到这一点? 我没有像gltf这样的其他文件,只有JSON格式。 谢谢你的帮助 let loader = new THREE.ObjectLoader(); loader.load( 'adapters/glove/new_hand.json', function (obj) { // Add
let loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load(
'adapters/glove/new_hand.json',
function (obj) {
// Add the loaded object to the scene
scene.add(obj);
},
// onProgress callback
function (xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total) * 100 + '% loaded');
},
// onError callback
function (err) {
console.error('An error happened');
}
);
那只新的手
ObjectLoader.load的第一个参数是资源URL。尝试服务器URL。该错误表示文件存在,但格式不正确。如果在本例中使用JSON对象/场景格式,则会出现以下错误:ObjectLoader:无法解析适配器/glood/new_hand.JSON。在位置467处的JSON中出现意外的标记/是的,其中一些示例中的注释(以
/
开头的行)不是有效的JSON。如果删除它们,那么它们至少会被解析。根据文件名(new\u hand.json
),我怀疑您可能试图加载类似的内容。如果是这样,则错误与加载的JSON中没有适当的元数据属性有关。ObjectLoader.load的第一个参数是资源URL。尝试服务器URL。该错误表示文件存在,但格式不正确。如果在本例中使用JSON对象/场景格式,则会出现以下错误:ObjectLoader:无法解析适配器/glood/new_hand.JSON。在位置467处的JSON中出现意外的标记/是的,其中一些示例中的注释(以/
开头的行)不是有效的JSON。如果删除它们,那么它们至少会被解析。根据文件名(new\u hand.json
),我怀疑您可能试图加载类似的内容。如果是这样,则错误与加载的JSON中没有适当的元数据
属性有关。