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Javascript 著名的多边形碰撞支持_Javascript_Polygon_Physics Engine_Famo.us - Fatal编程技术网

Javascript 著名的多边形碰撞支持

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我想根据Famo.us制作类似的东西,但看物理模块我找不到多边形体。 是否可以用另一种方式完成,或者是否有其他带有多边形的分叉

我觉得这个项目很有趣,这就是为什么我想从中得到全功能的物理引擎


谢谢。

目前,物理引擎在许多方面受到限制。没有多边形实体,甚至没有矩形实体。唯一可以应用于圆形实体和墙的碰撞约束类型


在当前版本的Famo.us中,您的示例可能有点棘手。我并不是说这是不可能的,但您可能希望至少等待矩形体碰撞支持。

Thnx。。。但是在这里,有矩形组,碰撞…@Timopheym地板是一堵墙,我已经提到过,尽管管道在视觉上是矩形的,但它们仍然可以用一个或多个圆形物体来表示。我已经要求矩形碰撞支持,这是他们正在研究的。我查看了代码-pipe.js//upper-pipe-new-rectangle({mass:0,size:[this.options.pipeWidth,upper-pipe.height],位置:[this.options.initPipePos,upperPipe.y,-2],velocity:[this.options.velocity,0,0]}),//下管新矩形({…});顺便说一句,这可能不是碰撞-只是位置计算。。。我只是梦见我们可以自己联想和创造多边形碰撞?我一个人做不到,但如果有人…@Timopheym通过代码链接需要,我找到了控制重叠的方法。。重叠