Javascript 对多个对象使用相同的onmouseover函数
我正在用JavaScript和PHP创建一个包含网格的构建游戏。网格中的每个方块都是一个div,具有自己的onmouseover和onmouseown函数:Javascript 对多个对象使用相同的onmouseover函数,javascript,onmouseover,onmousedown,Javascript,Onmouseover,Onmousedown,我正在用JavaScript和PHP创建一个包含网格的构建游戏。网格中的每个方块都是一个div,具有自己的onmouseover和onmouseown函数: for(x=0; x < width; x++) { for(y=0; y < height; y++) { var div = document.createElement("div"); //... div.onmouseclick = function() {
for(x=0; x < width; x++)
{
for(y=0; y < height; y++)
{
var div = document.createElement("div");
//...
div.onmouseclick = function() {blockClick(x, y)}
div.onmouseover = function() {blockMouseover(x, y)}
game.appendChild(div);
}
}
(x=0;x
{
对于(y=0;y<高度;y++)
{
var div=document.createElement(“div”);
//...
div.onmouseclick=function(){blockClick(x,y)}
div.onmouseover=function(){blockMouseover(x,y)}
儿童游戏(div);
}
}
但是,所有的方块似乎都有最后添加的方块的x和y。我可以理解为什么会发生这种情况——它是在制作指向x和y的指针,而不是克隆变量——但我如何修复它呢?我甚至试过
for(x=0; x < width; x++)
{
for(y=0; y < height; y++)
{
var div = document.createElement("div");
var myX = x;
var myY = y;
div.onmouseclick = function() {blockClick(myX, myY)}
div.onmouseover = function() {blockMouseover(myX, myY)}
game.appendChild(div);
}
}
(x=0;x
{
对于(y=0;y<高度;y++)
{
var div=document.createElement(“div”);
var myX=x;
var myY=y;
div.onmouseclick=function(){blockClick(myX,myY)}
div.onmouseover=function(){blockMouseover(myX,myY)}
儿童游戏(div);
}
}
同样的结果
我使用的是div.setAttribute(“onmouseover”,…)
,它在Firefox中工作,但在IE中不工作。
谢谢 这是因为由于周围的闭包,您实际上在每个处理程序中共享相同的变量。因此,您需要像这样创建本地闭包:
(function(x,y){
div.onmouseclick = function() {blockClick(x, y)};
div.onmouseover = function() {blockMouseover(x, y)};
})(x, y);
您需要创建一个闭包来保留
x
和y
的值。这应该可以做到:
for(var x=0; x < width; x++) {
for(var y=0; y < height; y++) {
var div = document.createElement("div");
(function(x,y){
div.onmouseclick = function() {blockClick(x, y)}
div.onmouseover = function() {blockMouseover(x, y)}
})(x,y);
game.appendChild(div);
}
}
for(变量x=0;x
一种更简洁的方法是定义一个函数来创建div,然后在每次迭代时调用它:
var createDiv = function(x,y){
var div = document.createElement("div");
div.onmouseclick = function() {blockClick(x, y)};
div.onmouseover = function() {blockMouseover(x, y)};
return div;
}
for(var x=0; x < width; x++) {
for(var y=0; y < height; y++) {
game.appendChild(createDiv(x,y));
}
}
var createDiv=函数(x,y){
var div=document.createElement(“div”);
div.onmouseclick=function(){blockClick(x,y)};
div.onmouseover=function(){blockMouseover(x,y)};
返回div;
}
对于(变量x=0;x