Javascript 鼠标悬停时返回原始图像源
我用下面的代码处理图像源代码,效果很好,但我没有添加mouseout函数(因此,当不将鼠标悬停在指定的Javascript 鼠标悬停时返回原始图像源,javascript,Javascript,我用下面的代码处理图像源代码,效果很好,但我没有添加mouseout函数(因此,当不将鼠标悬停在指定的上时),下面代码中被更改的图像源返回到任何悬停发生之前的状态,有什么想法吗 window.addEventListener('load', function() { var imageContainer = document.querySelectorAll('.image_left')[0]; function initImageHover(selector) { var e
上时),下面代码中被更改的图像源返回到任何悬停发生之前的状态,有什么想法吗
window.addEventListener('load', function() {
var imageContainer = document.querySelectorAll('.image_left')[0];
function initImageHover(selector) {
var elements = document.querySelectorAll(selector);
console.log(elements);
for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) {
createHover(elements[i]);
};
}
function createHover(that) {
that.addEventListener('mouseover', function() {
var src = that.getAttribute('data-src');
if (src) {
imageContainer.src = src;
}
});
that.addEventListener('mouseleave', function() {
imageContainer.src = '';
});
}
initImageHover('li.one > a');
});
window.addEventListener('load', function() {
var imageContainer = document.querySelectorAll('.image_left2')[0];
function initImageHover(selector) {
var elements = document.querySelectorAll(selector);
console.log(elements);
for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) {
createHover(elements[i]);
};
}
function createHover(that) {
that.addEventListener('mouseover', function() {
var src = that.getAttribute('data-src');
if (src) {
imageContainer.src = src;
}
});
that.addEventListener('mouseleave', function() {
imageContainer.src = '';
});
}
initImageHover('li.two > a');
});
window.addEventListener('load',function(){
var imageContainer=document.querySelectorAll('.image_left')[0];
函数initImageHover(选择器){
var元素=document.querySelectorAll(选择器);
控制台日志(元素);
for(var i=0,len=elements.length;ia');
});
addEventListener('load',function()){
var imageContainer=document.querySelectorAll('.image_left2')[0];
函数initImageHover(选择器){
var元素=document.querySelectorAll(选择器);
控制台日志(元素);
for(var i=0,len=elements.length;ia');
});
更新原始图像;在li元素之外,在标记中,如下所示。当前仅获取带有两次应答尝试的图像空/死图像
<div class="block2wrap">
<div class="left">
<article class="left_image">
<img src="images/verycoolimage.jpg" class="image_left">
</article>
将原始图像src保存在变量中,并在鼠标离开时使用它:
function createHover (that) {
var original = that.getAttribute('src');
that.addEventListener('mouseover', function() {
var src = that.getAttribute('data-src');
if (src) {
imageContainer.src = src;
}
});
that.addEventListener('mouseleave', function() {
imageContainer.src = original;
});
}
下面是一个。将原始图像src保存在变量中,并在鼠标离开时使用它:
function createHover (that) {
var original = that.getAttribute('src');
that.addEventListener('mouseover', function() {
var src = that.getAttribute('data-src');
if (src) {
imageContainer.src = src;
}
});
that.addEventListener('mouseleave', function() {
imageContainer.src = original;
});
}
下面是一个。将这行代码添加到mouseover函数中(在设置src之前) 在mouseleave中更改此行
imageContainer.src = '';
到那
imageContainer.src = that.getAttribute('data-old-src');
将此行添加到mouseover函数(在设置src之前) 在mouseleave中更改此行
imageContainer.src = '';
到那
imageContainer.src = that.getAttribute('data-old-src');
将default src设置为variable,然后使用它?将default src设置为variable,然后使用它?它在控制台中说image source null,似乎开始执行我要查找的操作,但图像存储不正确!这是返回的死/空图像引用,有什么想法吗?刚刚尝试了这个var original=document.getElementsByClassName(“image_left”)@您必须确保选择了正确的元素。我用一个JSFIDLE更新了我的答案,以证明这个概念是有效的。好吧,我想我还不够具体。我提出了一个新问题;原始图像源不在切换悬停源的li内。它说控制台中的图像源为空,似乎开始执行我正在寻找的操作,但图像没有正确存储!这是返回的死/空图像引用,有什么想法吗?刚刚尝试了这个var original=document.getElementsByClassName(“image_left”)@您必须确保选择了正确的元素。我用一个JSFIDLE更新了我的答案,以证明这个概念是有效的。好吧,我想我还不够具体。我提出了一个新问题;原始图像源不在切换悬停源的li内。这是返回的死/空图像引用,有想法吗?你能提供到页面或JSFIDLE的链接吗?这是返回的死/空图像引用,有想法吗?你能提供到页面或JSFIDLE的链接吗?