重复onload动画onclick-Raphael Javascript SVG动画
我一直在尝试制作一个拉斐尔动画,它工作得很好,并且应该加载动画,但是。。 我希望它再次动画时,点击一个文本或按钮(一个div-outsite拉斐尔纸) 拉斐尔代码如下: window.onload=函数(){ var paper=new Raphael(document.getElementById('frivardihouse'),250250) 我做了一把小提琴 我尝试了正常的点击功能,但似乎无法让它工作:(什么都没有发生。真令人沮丧重复onload动画onclick-Raphael Javascript SVG动画,javascript,jquery,animation,raphael,repeat,Javascript,Jquery,Animation,Raphael,Repeat,我一直在尝试制作一个拉斐尔动画,它工作得很好,并且应该加载动画,但是。。 我希望它再次动画时,点击一个文本或按钮(一个div-outsite拉斐尔纸) 拉斐尔代码如下: window.onload=函数(){ var paper=new Raphael(document.getElementById('frivardihouse'),250250) 我做了一把小提琴 我尝试了正常的点击功能,但似乎无法让它工作:(什么都没有发生。真令人沮丧 只需将单击事件添加到。使用jquery单击我类 $('.
只需将单击事件添加到
。使用jquery单击我
类
$('.clickme').click(function(){
document.getElementById('frivardihouse').innerHTML = '';
onload();
});
下面是完整的代码
onload=函数(){
var paper=new Raphael(document.getElementById('frivardihouse'),250250);
函数舍入(值、精度){
var乘数=数学功率(10,精度| | 0);
返回数学四舍五入(值*乘数)/乘数;
}
设ltv=0.6;
设h=144*ltv;
设y=86+((1-ltv)*144);
设ltvtxt=圆形(ltv*100);
var fillhouse=paper.rect(40.5230172.3,0).attr({fill:#ff6600),stroke:“none”});
var sAnimation=Raphael.animation({'width':172.3,'height':h,'x':40.5,'y':y,fill:“#ff0066”},2000,“backOut”)
动画制作(sAnimation);
var thehouse=纸张路径("1.1.2.7 7.7 7 7 7.6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 M206.5,80.4z M206.7104.9L0106.5c0,9-6.9,16.3-15.5,16.3l-129.9,0c-8.5,0-15.5-7.3-15.5-16.3l0-106.5c0-9,6.9-16.3,15.5-16.3l129.9,0C199.8,88.6206.7,95.9206.7104.9z”).attr({fill:“ccc”,stroke:“none”});
};
$('.clickme')。单击(函数(){
document.getElementById('frivardihouse')。innerHTML='';
onload();
});
单击我并重复动画
如果没有JQuery,是的,这是可能的
使用dispatchEvent(新事件('load'));
从JS触发onload事件
var clickEle = document.getElementsByClassName("clickme")[0];
clickEle.addEventListener("click", function() {
document.getElementById("frivardihouse").innerHTML = "";
dispatchEvent(new Event('load'));
});
onload=function(){
var paper=new Raphael(document.getElementById('frivardihouse'),250250);
函数舍入(值、精度){
var乘数=数学功率(10,精度| | 0);
返回数学四舍五入(值*乘数)/乘数;
}
设ltv=0.6;
设h=144*ltv;
设y=86+((1-ltv)*144);
设ltvtxt=圆形(ltv*100);
var fillhouse=paper.rect(40.52302172.3,0).attr({
填写:“ff6600”,
笔划:“无”
});
var sAnimation=Raphael.animation({
“宽度”:172.3,
“高度”:h,
“x”:40.5,
y:y,
填写:“ff0066”
},2000年,“退出”)
动画制作(sAnimation);
var thehouse=纸张路径(“1.1.2.7 7.7 7 7 7.6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 M206.5,80.4z M206.7104.9L0106.5c0,9-6.9,16.3-15.5,16.3l-129.9,0c-8.5,0-15.5-7.3-15.5-16.3l0-106.5c0-9,6.9-16.3,15.5-16.3l129.9,0C199.8,88.6206.7,95.9206.7104.9z”).attr({
填写:“ccc”,
笔划:“无”
});
};
//单击元素时触发onload事件
var clickEle=document.getElementsByClassName(“clickme”)[0];
clickEle.addEventListener(“单击”,函数(){
document.getElementById(“frivardihouse”).innerHTML=“”;
dispatchEvent(新事件(“加载”);
});
单击我并重复动画
最简单的方法如下
在单击事件上调用重新填充函数
就是这样!如果你还在寻找答案的话。我会解决一些与现有的有点不同的问题。基本上我会的
这太奇怪了,我已经试过了,但是没有用。我会尝试在我的原始文件中实现它:-)谢谢!你知道为什么我在隐藏和显示房子时会出现这个错误吗?错误:属性dy:预期长度,“NaN”。请看这里的小提琴:(我知道仪表显示了两次)t平移错误仅在动画仍在进行上述修改时发生,仅当仪表仍在进行动画制作且您将其更改为房屋时才会发生。仪表动画仍在运行且您将其更改为房屋,此时仪表动画停止且房屋动画正在运行。您是否仍在寻找答案f还是你的问题?
var clickEle = document.getElementsByClassName("clickme")[0];
clickEle.addEventListener("click", function() {
document.getElementById("frivardihouse").innerHTML = "";
dispatchEvent(new Event('load'));
});
function reFill() {
document.getElementById('frivardihouse').innerHTML = '';
onload();
}
function round(value, precision) {
const multiplier = Math.pow(10, precision || 0);
return Math.round(value * multiplier) / multiplier;
}
function draw() {
const paper = new Raphael(document.getElementById('frivardihouse'), 250, 250);
const ltv = 0.6;
const h = 144 * ltv;
const y = 86 + (1 - ltv) * 144;
const ltvtxt = round(ltv * 100);
const sAnimation = Raphael.animation(
{
width: 172.3,
height: h,
x: 40.5,
y,
fill: '#ff0066',
},
2000,
'backOut',
);
paper
.path(
'M236.5,80.4L128.9,2.1c-1.6-1.1-3.7-1.1-5.3,0L16.1,80.4c-3.5,2.6-1.7,8.1,2.6,8.1l13,0c-1,2.5-1.5,5.3-1.5,8.2l0,122.7c0,12,9.2,21.7,20.6,21.7l150.9,0c11.4,0,20.6-9.7,20.6-21.7l0-122.7c0-2.9-0.5-5.7-1.5-8.2h13C238.2,88.6,240,83,236.5,80.4z M206.7,104.9l0,106.5c0,9-6.9,16.3-15.5,16.3l-129.9,0c-8.5,0-15.5-7.3-15.5-16.3l0-106.5c0-9,6.9-16.3,15.5-16.3l129.9,0C199.8,88.6,206.7,95.9,206.7,104.9z',
)
.attr({ fill: '#ccc', stroke: 'none' });
let fillhouse = null;
return {
paper,
animateInHouse: () => {
if (fillhouse) {
fillhouse.remove();
}
fillhouse = paper.rect(40.5, 230, 172.3, 0).attr({ fill: '#ff6600', stroke: 'none' });
fillhouse.animate(sAnimation);
},
};
}
let thePaper = null;
const pageOnLoad = function () {
thePaper = draw();
thePaper.animateInHouse();
};
function onRedraw() {
thePaper.animateInHouse();
}
window.onload = pageOnLoad;